这些文章从各个角度分析着开心游戏的成功,将其归结为张杭对未来趋势的精准把握和沈浩及其团队的铁血执行力以及对全球用户心理的深度洞察的三位一体,缺一不可。
甚至远在日国的知名游戏杂志Fami通也罕见地迅速反应,在最新一期期刊中开辟专题,并紧急派遣记者团队前往龙国,试图联系采访张杭,希望探究这家公司征服全球市场的秘密。
行业的震动远比媒体报道更加真实和剧烈。
深城,迅藤总部。
马托尼坐在宽敞的办公室里,手中拿着刚刚打印出来的营收报告,久久沉默。
周峰和几位核心高管坐在对面,气氛有些凝重。
“71美金。”
马托尼轻轻吐出这个数字,将报告放在桌上,手指无意识地敲击着桌面:
“开心游戏,真是部部经典,几乎没有任何失手,他们的产品线,从休闲到竞技,覆盖了所有年龄段和用户层,这种矩阵的稳定性,确实可怕。”
周峰推了推眼镜,补充道:
“更重要的是他们的全球化布局比我们早了至少两年,联盟英雄在欧美市场已经成为一种社会文化现象,根基太深了,我们的英雄战场虽然在国内表现不俗,但出海之路,恐怕会比预想的更艰难。”
马托尼叹了口气,语气中带着一丝不易察觉的佩服:
“输给这样的对手,不冤,通知下去,继续执行观望策略,暂避锋芒,我们的优势在于社交和流量,深挖细分市场,寻找差异化竞争的机会。”
“玩易、盛达那边。。。。。。”
一位副总小心翼翼地问。
“他们?”
马托尼摇摇头:
“私下建了个群,讨论怎么应对?无非是避开正面冲突,深耕细分赛道的老生常谈,在开心游戏这样的庞然大物面前,能守住自己的一亩三分地就不错了。”
正如马托尼所料,玩易、盛达等国内游戏公司的老板们,在私下的小群里,经历了一番从震惊、沮丧到无奈的讨论后,最终达成的共识只剩下一条。
短期内绝不与开心游戏正面硬刚,转而深耕二次元、女性向、独立游戏等细分领域,以求生存。
而张杭的卫星电话,从消息公布那一刻起,就几乎成了热线。
一个个重量级人物的祝贺纷至沓来。
第一个打进来的是岳父林威,深城实业教父的声音洪亮而充满笑意:
“好小子!全球第一!哈哈哈!我就知道我林威没看错人!干得漂亮!以后威盛地产所有的游戏联名、线上推广项目,只认你开心游戏!肥水不流外人田!”
紧接着是沈斌,语气中除了祝贺,更带着一份自家人的实在:
“小杭,恭喜!这下咱们太行系可是出了个世界冠军了!对了,正好跟你说一声,集团这边根据你的建议,年末开始对一些非核心的实体资产进行套现,优化结构,你作为大股东,相关的文件到时候记得签字。”
“没问题,斌哥,你安排就好,我绝对支持。”
张杭笑着应下。
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马杰克、刘东强等商业伙伴的信息也接连不断地涌进来。
马杰克的信息带着他特有的调侃语气: