你能想象某个你去过的村子,就像是楚门的世界般——每隔几年就要换一茬人,且丝毫不带重样的吗?
你见过一座城池内,找不到哪怕一个活物吗?
你见过能将河流堵住、能在山里堆的比山巅还高的人类尸体吗?
你,能想象到一场战争后的第二年春天,你赖以为生的饮用水,仍旧泛着血液的猩红色吗……
可以毫不夸张的说:过去这五十二年,虽非华夏上下五千年历史当中,华夏文明最黑暗、边境百姓最悲惨的一段时间,却绝对是前所未有,往后即便会有,也绝不会有人希望有的黑暗岁月!
再来回过头,看这场高阙之战。
参战部队十万人以内,总阵亡人数五千上下,不到半成。
很多吗?
尤其这五千多英烈当中,还有大半都是因为极端天气、极端条件行军,而造成的非战斗减员。
真面战场上,汉军的阵亡率,控制在了2%以内!
在过去,谁敢奢求如此低的阵亡率?
好,再一并算‘伤亡’。
郅都所部,战前减员阵亡近三千,战中伤、亡共近二千。
程不识所部中军主力,总伤亡两千。
全部加起来,高阙之战的总伤亡率,为700085000。
8%出点头,仍旧不足一成。
——总伤亡率不足一成!
自有汉以来,别说是北墙战事,便是平顶异姓诸侯、宗亲诸侯之乱,又有哪一场战争的伤亡率,是能控制在一成以下的?
是,军队的阵亡率超过一成,就会军心不振,超过两成就会军心涣散,超过三成,便随时可能会溃散。
这条定律,几乎适用于冷兵器时代的任何一支军队,乃至于绝大多数后世近现代部队。
但这里的标准,是阵亡率,而非伤亡率!
伤亡率对军心士气的影响,只需要还原这样一个场景,就可见一斑了。
你是一个兵卒,和其余九名同袍一起,共同保卫一段城墙。
守城第一天,和你紧挨着作战的朋友,战死了。
第三天,你的伍长战死了。
第四天,你同村的乡党,一个半大小子,也战死了。
城墙上,只剩下你们七个人。
你是什么心情?
你还有信心守住这段城墙、打赢这场战争吗?
即便有——战争结束后,你回到家乡,如何面对你的乡邻、你上官的遗孤遗孀,以及你朋友的父母双亲?
同样的场景:你还是个兵卒,也还是和九个战友守一段城墙。