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第十八章 埋伏(第3页)

这个着弹预测圆的大小将根据与目标之间的距离、枪的性能、天气、光量、技能以及能力值的倾向和大小等等的因素来产生变动的。

AmuSphere能够接收现实世界躺在床上的玩家心跳,然后将档案传送到游戏系统当中。

心脏跳动的瞬间正是圆形扩展到最大范围的时刻。

接着圆形将会慢慢缩小,然后在下次跳动时再度伸展。

也就是说要提升命中率和精准度的话,就必须要在心脏跳动的低点时进行射击。

另一个则是弹道预测线,这是游戏在枪击战斗里面为了增加紧张感所采用的守备性辅助系统。

只要是拥有高人一等的反射神经与AGI(敏捷)值,而且心跳也比别人冷静的玩家,就能轻易躲过半数以上从五十公尺处发射出来的冲锋枪子弹。

一般而言,除了狙击枪之外,任何一把枪械只要开始瞄准射击,就会释放出半透明的红色光线。

光线的范围便是射击玩家的着弹预测圆的范围。

“该死,哪怕是狙击枪也不能这么犯规吧,这都已经开了多少枪了!”

看着同伴一个接一个的死去,对手还是像幽灵一样不见踪影,甚至连可以判断的弹道预测线都不曾出现。

在GGO中狙击手相当少,一是因为狙击时的紧张心情根本无法控制,二是距离超过一干公尺的远距离狙击通常预测圆都会扩展到超过人的身高好几倍,命中率就更难保证了。

不过狙击手有一个好处是其他枪械玩家没有的,那就是第一发子弹是不会出现弹道预测线。

对于这个依靠情报和方位战斗的游戏,这种无法分辨出来枪声来源的恐怖是其他枪械玩家所无法比拟的。

哪怕是现代战场上,狙击手的压制力也是其他兵种之上的存在,对于高级指挥官的定点狙杀,对有价值的非硬性装备破坏,火力援助等等,再加上足够强势的隐蔽性。

初见杀,不,是连见面的机会都可能没有就无声死去,游走于战场上的幽灵死神。

枪声消失了,躲在水泥板后的玩家指挥官紧绷着呼吸细细感受,在过了好一会发现没有再有死人时,悄悄转过头探出脑袋。

但在即将探出去的那一刻,忽然想到什么,将头上的头盔摘下伸出遮蔽物的遮挡范围。

看见没有出现什么异样后,略微松了一口气。

“还有人在吗。”

他发起了联络通讯,但是频道内却没有半点声音,交战不过三分钟,组建起来的四十人玩家集团就剩下他一个了。

“怪物……”

“这次的埋伏还是一如既往的烂啊。”

一个声音出现在他的背后,寒冷而战栗的感觉自脚尖瞬间蔓延到心脏直至头顶,浑身像是完全冻结了般发不出半点声音。

瞳孔收缩的盯着前方,完全不敢回头,艰难的干笑了两声后说道:

“不愧是能够通关那个死亡游戏的暴君,这次我们认负了。”

“哦?你们是怎么知道我的身份的?”

“如果我说了,你能放我一命吗,毕竟我的死亡惩罚还是有点重的。”

“那就看你说的有多少价值了。”

他艰难的咽了口唾沫,在脑海中斟酌了一下后说道:

“原本我们是不知道的,直到前几天,一则传闻流传在各个酒馆还有街头的队伍里,说如今风头正盛的剑盟盟主转移了账号进入GGO,就是为了来挫一挫所有GGO玩家的傲气。”

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