特性1:化灵·被动lv3,世界之力调用速度+50%,世界之力调用效率+50%,世界之力吸收效率翻倍。
化灵·主动lv0+3(02500):消耗自身5%最大世界之力可将选中目标的10%世界之力化为己用。
技能冷却:70秒,技能侵蚀度:1%。
特性2:转力·被动lv3,世界之力转化速度+50%,世界之力转化效率+50%,被转化的世界之力可临时储存。
转力·主动lv0+3(04000):化灵而来的世界之力可转化为任意属性的力量。
技能消耗:10%最大世界之力,技能冷却:无,技能侵蚀度:1%
特性3:???,世界之花数量不足,无法查看。
特性4:???
特性5:???
特性6:???
……
说明:你永远无法得知,小小的一颗种子能支撑起多么广袤的世界。
“唔~这化灵种好像跟我想象中的有些不太一样,它居然是偏向辅助性质的世界之种,还是所有人的世界之种都是如此?”
沈牧摸着下巴沉思着,他得到的信息虽然多,却也只是说世界之种种类繁多,具体特性提都没提。
不过按照游戏策划的多样性,那世界之种应该也是多种多样的,有辅助类的,应该也有攻击类的~
这样才能增加玩法粘性,不至于太过单调枯燥!
从长远发展来看,化灵种的潜力还是很强的,世界之力虽然是新的力量体系,可用法却和法力、神力、规则之力这些力量大相径庭。
以法力为例,用的时候,直接使用相关技能就行,简略来说就是‘随取随用,随用随消’,使用的瞬间就消耗掉了。
而世界之力则需要去‘调用’,这也是一种取用,不过并不能直接用出,而是有一个过程,也可以说是延迟。
使用的时候也是一样,它是在使用过程中消耗的,大概是‘随用随取,随消随用’,正好反了过来。
最最主要的是,世界之力的消耗和恢复都只能通过世界之种的调用和转化……
你别说,你还真别说,这真有点巧了不是?