那为什么大家不消极怠工呢?
因为被淘汰的时候会很痛苦,他们并不想体验死亡的感觉,哪怕不会真死。
——以上这一点是系统添加的虚假设定,其实玩家淘汰的时候完全没有感觉,就是正常登出游戏。
但是不给他们设定一点阻碍的话,万一所有人都摆烂,那就不好玩了。
刘彻伸了个懒腰:#34;走吧,既然哪里都不安全,那我们先搜集一下资源。#34;
两天的游戏时间,总归得准备好食物吧?收拾一些必需品放进背包,到时候遇到危险可以立刻拿起来就走。
刘启认同地点点头:
#34;只要准备两天的食物就够了,应该很快就能收集齐全。#34;
两人不约而同前往厨房,想看看这个家里有没有存粮。结果进去一翻,空空如也,甚至连盐糖之类的调味品都没有。刘彻:#34;……游戏就差把逼我们出门这一点写在脸上了。#34;
刘启已经找到了家里的钥匙、钱包等物品塞进两个大登山包里,招呼刘彻离开。来到玄关的时候,刘彻脚步一顿。
#34;爹,我们是不是该换身衣服和鞋子?#34;
其实他们穿的鞋子走动起来并没有不舒
服的感觉,但刘彻扫了一眼鞋柜,发现了运动鞋,忽然想
起来脚上的单鞋似乎不方便跑动。
意识到鞋子的问题之后,自然又会想到身上的衣服是不是也不合适。
刘启放下背包:
#34;你说的对,换一身运动服吧。最好掌两套,先换一套白的,再拿一套黑的。万一晚上要行动,也能好歹遮掩一些。#34;
父子二人很快换完衣服出来。
走到客厅的时候,忽然一个黑洞悄无声息地出现在周围,开始散发吸力。
刘彻在看到的一瞬间就停住了脚步打算绕开,但他没料到这东西会主动吸取附近的玩家。他被一股子吸力带得没站稳,往黑洞的方向倒去。
刘启眼疾手快一把拽住儿子,把他拉了回来。刘彻赶紧后退几步拉开距离。
黑洞只存在了三秒就消失了,原地什么都没留下,看起来非常诡异。
刘彻皱眉:
#34;消失得太快了,没来得及测试它的影响范围。#34;
只能大概确定远离黑洞一米左右吸力就会消失,但黑洞似乎会悄无声息地贴着玩家出现。
刘启:#34;这次是直接出现在正前方,还能立刻躲开。要是出现在身后这种视野盲区,恐怕会很危险。#34;
不知道黑洞出现的时间和地点有没有规律,这个也得慢慢总结。父子俩一路小心翼翼地下了楼。
本来是打算试试坐电梯的,但是一看那个电梯箱那么小,万一里头出现黑洞,无论站在哪儿估计都会被卷进去,就放弃了。
逃生游戏并不会给玩家提供太多记忆方面的内容,只给他们灌输了一些现代物品的使用方法。所以父子俩完全不知道小区大门在哪里、还有出去之后上哪儿可以买到食物。
好在,楼下没多远就有一个小区的楼栋分布图。两人对照着研究了片刻,成功找到了该从哪里出去。
五分钟后,他们绕到了门口,然后面临了一个地形更复杂的街巷。好消息,街巷里随便绕一绕就能找到类似小卖部一样的店铺。