悠斗和弦一郎的目标没什么问题。
只是比起将知识直接教给学生的老师,“茧”更像一位让学生自己思考、领悟的老师。
然而对现在的悠斗而言,一位能直接教授知识的“老师”也是必不可缺的。
柳不打算直接告诉悠斗自己刚才发现的规律。
他快速总结了几条找规律的方法,转过身,就看见一年级后辈眼里明晃晃的“好厉害”“不愧是柳前辈”。
柳失笑。
“你会问,‘柳前辈,要怎么才能找到出球的规律’。”
——————————
悠斗的脑袋里装满了柳前辈教给他的“找规律”方法。
他对找出3条规律充满自信。
再一次走进“躲避球”训练室,墙壁上还保留着他上一次的成绩。
[欢迎回到“躲避球”训练室,伏黑选手。]
电子音问他,[是继续‘提升思维能力’的挑战,还是开始新的挑战?]
“继续‘提升思维能力’的挑战。”
[了解。]
[那么设定球速:2400米秒,挑战时间:10分钟,训练目标:提升思维能力。]
电子音:[挑战将于5秒后开始,请伏黑选手做好准备。]
一分钟后,训练室里又出现了那副令人眼花缭乱的景象。
悠斗一边在网球织出的密网中穿梭,一边观察每次新增出球口的位置和发球的角度,努力记下自己移动的路线。
球速是固定的,球路也是直线,真正的变量就只有出球口的位置和发球的角度。
不要被动地等球来,也不要局限于眼前和周围,努力掌握整个空间的情报。收集完情报后,将它们汇总比较,先看整体再看局部,就会发现——
每次新增的出球位置都会以他为中心,发生“前后左后上下”的规律性变化,而原本的出球位置则是按“墙壁A→B→C→D”的顺序变化。
在经历一轮“A→B→C→D”后,天花板和地板上的出球位置会发生一次简单交换。
3条了!
然而挑战还没有结束。
悠斗开始寻找第4条规律。
第4条: