不是两两竞争的单败淘汰赛制,亦不是另一经典的瑞士轮赛制。
神秘古路意志给出了最大的自由性。
经过神秘古路意志统计,挺进终极决赛的参赛者共计一百八十六位。
看来最开始的参赛者数量要比宋祁预想中的一两千要更多。
一百八十六位终极决赛选手被分为两组。
一组为挑战者,一组为被挑战者。
挑战者主动下场,选择被挑战者中的一员展开对决。
被挑战者不得拒绝。
无论是挑战者亦或被挑战者,都只需出战一场。
失败者当即退出终极决赛,获胜者留下,并且得到一张免战卡。
在下一轮的战斗中,拥有免战卡的生灵可以使用免战卡,让自己在接下来的一个自然日内拒绝所有挑战,休养生息。
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当第一轮挑战完全结束后,只会留下九十三尊生灵。
第二轮战斗将不再进行挑战组与被挑战者组的划分。
所有生灵皆可自由下场,对其他生灵发起挑战。
如果免战卡已经被使用,则被挑战者不得拒绝挑战。
挑战与被挑战的次数不再受到任何限制。
直到场中战至最后一尊生灵,或在第二轮战斗的过程中,有某尊生灵发起的挑战所有生灵都不敢再接受。
则这尊生灵登顶“天下第一”!
终极决战的规则没有什么严谨的竞技性可言。
但正因如此,方才能够角逐出真正的“天下第一”。
战到这世上无人敢为敌!
玩家们虽然是战地记者,但也能了解到终极决战的规则细节。
周衍立即就将终极决战的规则发布到掌上往界社区中,归墟中的玩家收到后,开始向各大类生命源地传播。
你也别管我们哪里来的信息渠道,反正终极决战的规则就是这样子!
一时间,归墟沸沸扬扬。
是夜,挑战者与被挑战者随机分组结束。
宋祁被划分入被挑战者中。