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第829章 村庄亡灵2(第3页)

这说明它们的攻击可能附带某种“无视部分抗性”或者“基于目标生命值灵魂强度造成伤害”的特殊效果。地狱难度,果然名不虚传,机制上就开始玩花样了。

但不得不说,这些亡灵确实厉害。只见村民亡灵们一个个的朝着自己攻击。它们没有一拥而上进行物理接触(可能因为它们物理攻击力极低),而是保持着大约十到十五米的距离,不断隔空虚抓,发出那种无声的精神冲击。更多的亡灵从后方涌来,加入到攻击的行列。短短几秒钟,攻击清风的亡灵数量就超过了三十个!伤害数字如同瀑布般在他头顶刷屏!

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然后血量就在下降。虽然这点伤害对于清风来说依旧不算什么——他现在的总血量,在各项加成下,已经突破了两千万大关!二十万伤害,不过是百分之一。但按照这个频率,如果被上百个亡灵同时围攻,每秒受到的伤害可能会达到五十万甚至更高!一分钟就是三千万伤害!这已经超过了他的总血量!

即便他站在原地让这些亡灵攻击,估计少说要到明年春节去。那是不可能的。血量下降的速度肉眼可见。虽然不快,但很稳定。每一秒,血条都会缩短一小截。

只是,这样的伤害确实有些奇怪。而且,他注意到,那些亡灵在对他造成伤害的同时,它们自己头顶偶尔会飘起绿色的“+5000”、“+”的治疗数字——那是“吞噬”技能在生效!它们在吸取他的生命力恢复自己!虽然治疗量相对于它们百万的血量来说微不足道,但这意味着如果战斗拖长,这些亡灵可能会越来越难被杀死(如果选择杀的话)。

即便清风的装备是属于,每秒钟恢复多少血量的顶尖装备。他看了一眼状态栏,他的生命恢复速度是每秒恢复最大生命值的1。5%,也就是大约30万秒。这个恢复能力已经变态到令人发指。但现在,亡灵们造成的秒伤,正在逼近甚至可能超过这个恢复速度!一旦伤害超过恢复,他的血量就会持续下降,直到死亡。

但这样的伤害,还是让清风内心小小的震惊了一下。看来,不能真的硬扛一分钟。必须做点什么来减少伤害,或者打断它们的攻击。

本来是打算出手的,先放几个范围法术清理一下,减轻压力。但就在他抬起手,指尖开始凝聚雷光的时候——

系统也是忽然提示,一个淡金色的、格外醒目的提示框弹了出来,挡住了部分视野:

【系统提示:请注意,这些村民亡灵只是被怨念驱使的无辜灵魂。击杀它们可能导致其灵魂彻底破碎,永世不得超生。请尽量避免直接伤害它们。坚持一分钟,让凝聚的怨念自然消散,是让它们安息的最佳方式。】

当看到这样的提示后,清风直接吐槽。这系统提示来得真是时候!就差那么零点几秒,他的连锁闪电就要扔出去了。

善良个der啊!一下就给我挠去伤害,几十个一起挠,每秒几十万上下,这还叫善良?这叫无辜?这分明是索命恶鬼好吧!还“永世不得超生”,它们现在这样子,和永世不得超生有啥区别?

但没办法,既然系统都这么提示了,那自己也只能是照办了。看来,这个副本的设计者,是想在这里加入一点“道德抉择”或者“剧情深度”。暴力通关或许也能过,但可能会错过什么(比如更好的任务评价、隐藏奖励,或者影响后续剧情)。而选择“仁慈”地坚持不杀,虽然难度更高,但可能才是“正确”的攻略方式。

因此,他也是直接开起了防护罩。既然不能杀,那就全力防守,撑过这一分钟!

他心念一动,几个强力的防御和减伤技能同时激活!

首先是一面半透明的、流动着淡金色符文的“圣光护盾”在他身体周围展开,形成一个直径三米的光罩。这是高阶圣骑士的防护技能,对亡灵和邪恶生物的攻击有额外的减伤效果。

紧接着,一层深蓝色的、仿佛由寒冰构成的“冰霜护甲”覆盖了他的全身,不仅提供物理和魔法防御,还能降低攻击者的攻击速度。

然后,他激活了饰品“宁静之心”附带的主动技能“精神壁垒”,大幅提升对精神攻击和负面状态的抵抗能力。

最后,他开启了自身天赋“元素调和”带来的被动效果“伤害吸收”,有一定几率将受到的伤害转化为法力值消耗。

几个防护技能叠加,他周身顿时被各色光芒笼罩,看起来像个人形灯泡。但效果是立竿见影的。

-8,000!

-15,000!

-5,000!

-12,000!

伤害数字瞬间降低了一大截!大部分伤害都被防护技能抵消或减免了。现在每秒受到的累计伤害,大约在十万到十五万之间。这个伤害,已经低于他每秒30万的自动恢复速度了!

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