“在两年前拿到它时,我就发现了它的性能是比不过英特尔和摩托罗拉的,但因为它便宜,而且当时我们做的游戏还算……简单?所以我便没有在意。”在说道‘简单’这个单词时,女孩差点把自己的舌头咬到。
因为她清楚,甭管是《吃豆人》还是《星球大战》,那都不简单。
不过这并不重要,快速揭过这一茬后,她继续道:“实际上在开发《吃豆人》和《星球大战》时,我就已经感觉到6502快到极限了。”
“如果不是因为6502用的不是微码进行测序,而是用可编程逻辑器件进行指令解码和排序,让芯片在获取和执行方面进行了一些重叠,我敢说,这个芯片连《星球大战》这款游戏都做不出来。”
“《吃豆人》只是四线程的检索,最多再加上四个角的大力丸,《星球大战》则是飞船不断的以动态检索的方式攻击玩家,而现在,你让我做七个方块的随机运算……这个……我觉得至少要4MHz的速度……”
“1。79MHz……你这是在难为芯片……”
伊森听懂了女孩的意思。
在亲身经历过GTX690战术核显卡一夜之间被皮衣黄淘汰的事情后,他当然明白算力在游戏工业里到底有多么的重要。
又或者说,没有电子游戏,计算机行业绝对不会疯狂发展,因为游戏行业对性能的需求永无止境,在元宇宙真的到来,又或者说是大刘的数字生命真正实现之前,所有的工业性能产出,那都能被游戏快速吃掉。
虽然社会一直都对‘臭打游戏’的人存有一定的偏见,但如果没有打游戏的玩家付费,不说别的,老黄都等不到用算力堆砌来屠杀世界的这一天,毕竟,英伟达做人工智能的钱……
那都是全世界的游戏玩家贡献的!
结果呢?
显卡越做越贵?
特码的!
不过,硬件问题对于伊森来说并不是问题。
没办法,谁让现在的他也是一个不大不小的硬件厂商呢?
嘿嘿~
“噢,是这样啊?那我给查克·派朵打个电话。”
伊森说:“让他给我们定制一枚芯片,这样应该就行了吧?”
伊森觉得这个问题嘴巴一碰就能解决,但伊芙琳却摇起了头,道:“定制芯片的确可以解决问题,但同样也会滋生更多的问题。”
“首先第一个问题,那就是你想以什么样的方式发售这款游戏?”
“如果还是街机的方式,那定制芯片完全没有问题,因为单独设计就行,但如果是家用游戏机的方式,那我之前的图纸都白画了。”
“我是按照1。79兆赫兹来设计的机器,现在你突然将机器标准变成4兆赫兹,那所有的东西都得重新来。”
“然后第二个问题,虽然你有查克·派朵芯片制造公司的股份,而且MOS公司和我们保有很好的关系,但芯片算力的提升肯定会带来成本的增加,家用游戏主机的所有设定都得重来,包括定价。”
伊芙琳双手撑桌的看着伊森。
几根从橡皮筋里跑出来的金色秀发在两人的面前晃儿晃。
‘卧槽!’
伊森在心里咒骂了一句。
‘我怎么把这事给忘记了?’