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第46章 合同与研发(第2页)

而福克斯那边的人则是认真的点了点头。

‘???’

这一席话听得伊森呆住了。

他是真的没有想到,卢卡斯竟然能自我感觉良好到这种地步啊!

电影还没上映呢,周边就已经开始卖了?

这到底是自信啊还是自负啊?

伊森想不明白。

但他并没有纠结,而是笑着道:“没关系,这本来就是你的电影。”

或许是因为卢卡斯和福克斯都有一种把《星球大战》这匹死马当活马医的意思,所以在商谈合同时,双方在权力条款上决定的很快,而在利益分配上嘛,他们更是大手一挥,啥都不要。

三方不就任何收入进行拟定,游戏赚到的钱归命运游戏所有,电影赚到的钱则按照发行和制作的好莱坞规矩,由福克斯影业和卢卡斯影业自行商谈,三方不存有任何的连带利益。

当此合同签订后,伊森那悬着的心也放下了。

‘米罗华?雅达利?’

‘哼——’

‘等死吧你们!’

由于当下已是二月初,电影上映的最好时间是在五月底,真正能做游戏的时间不过三个月出头,所以,知晓时间紧迫的伊森在签完合同后与斯皮尔伯格和卢卡斯简单的到了个别,接着便一溜烟的回到了帕罗奥图。

和姐姐打了个招呼,报了个平安后,他便钻进了自家的书房里,摊开纸张写写画画。由于先前已经决定要制作《太空侵略者》这款游戏,在无事之时,伊森就已经把游戏内容在脑中回忆多遍,因此即便是临时上马,他的绘画速度也不慢,只通宵一个晚上,十页纸的内容便被他全部完成。

第二天早上七点,他便敲开了姐姐别墅的大门,将创意拍了过去。

“噢伊森——这就是伱的灵感吗?”看完《星球大战》的创意手稿后,伊芙琳的娇俏面庞上顿时闪露意外。

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“玩家操控宇宙飞船和外星人进行对抗?”

“噢——你的这个点子怎么和我们之前聊的故事那么的像?”

伊芙琳又不是傻子,她当然能够看得出来《星球大战》的故事剧情与他们去年夏天在看完《第三类接触》拍摄后的闲聊几乎没有任何区别!

伊森出去一趟,然后就把之前的故事变成了游戏?

这到底是什么样的脑子啊!

啊不对!

是《星球大战》到底是一部什么样的电影啊!

能让伊森将一个看似平平无奇的故事变成一款游戏?

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