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第七百零八章 细节(第4页)

随后冲田又拍了拍手对众人说道

“好了,现在也还不是挖矿的时候,我们得先把高炉的雏形给弄出来,这可是个苦力活。”

为了这个高炉,他可是专门花了钱去请了专业人士设计的!

而且因为材料要从无到有,选择什么样的粘土,参多少水,怎么烘干都有不少的说明。

普通人是不可能一下就能弄出这些的!

现在,我们已经占尽先机!

只需要等到大菠萝那边请到人,就直接齐活了!

……

啪叽~

将一团搅拌到了合适程度的粘土搓成了一团甩到了一边,冲田也真正感受到了这游戏本身的魅力。

这不比我的世界好玩多了!

此时他们一群人就和一群熊孩子一样,玩泥巴玩的不亦乐乎。

“这样搬水效率好低啊,要能引一条渠过来就好了,要不我们挖一条吧?”

新轮替的六个抗水人将水桶放下有些抱怨的说到,我想玩泥巴,我不想运水。

“好主意,不过会不会影响湿度啊?”

“不会搞得这么变态吧?”

“说不准诶,目前来说是完全写实风格,恐怕还真可能影响。”

“菠萝大大不是会魔法吗?魔法难道不能修复?”

“魔法还能直接砌房子呢,但也得他会啊,要不伱去学一些?”

“别,我讨厌数学。”

“挖吧,菠萝大大说他对‘固化术’突击学习一下,准备专精,我们轮廓和结构不出什么大错,后期修补就靠他了……”

“万岁!”

……

在那群玩泥巴的人一下把后期修补的重担都丢给蒋波的时候。

此时蒋波也是在课堂上相当狼狈的学习着后续的内容。

妈耶!

我高考都没这么努力好不好!

这些东西真是给玩家学的吗?

魔数、微积分、立体几何的魔纹结构,当法术模型从平面引入到立体之后,那难度瞬间便是暴增!

但很遗憾的是,平面的模型大多都是没什么功效的基础结构模型,就是为了拼出有功效的法术模型而设计的。

哪怕最简单的一个法师之手,都是三层立体结构组合出来的,包括一百多个节点,四十多个平面基本模型。

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