生存资源的紧缺,也让匈奴部落的人口无法增长,匈奴就很难恢复原本的实力。
于是为了获得更多的资源,既然南边看不了了,那就只能把目光看向北方!
看向那片小国林立的西域国度。
与此同时,草原的前辈,几百年前独步草原,最后却被宋人的前朝给打得不得不狼狈逃窜的突厥也恰好有了这个相同的想法。
突厥人是一个族群,但是突厥人却不像匈奴人一样归属于一个王庭。
北逃到身毒北方的突厥人也同样从内部分化了,虽然在外人看来他们依然都是突厥人,但是突厥人自己却把整个领土分成了东南西北四个部族。
四大部族同属突厥,但却各自为战。
更多的时候还会因为生存资源而互相争斗。
其中犹以南突厥和北突厥争斗最甚。
之前的南北突厥实力相当,双方之间争斗的也不相上下。
但是自从南突厥跟约尔郡搭上线后,有了互市的帮助,南突厥的实力开始一年比一年更强。
如此一来,在双方的争斗之中,北突厥就渐渐落入了下风。
西突厥和dtz两个实力最弱的部族见态势不对便也渐渐有了靠拢南突厥的趋势。
这让本就落入了下风的北突厥危机感越发的大了。
为了增强自己的实力,北突厥也开始向外寻求资源。
自然而然的就将目光看向了距离最近的西域诸国。
而同样正向西域诸国投来目光的匈奴就这样进去了北突厥的视线当中。
本来双方都在觊觎着西域,碰到一起指定是要打一场的,但偏偏双方都是正处于急需要休养生息的时候,不愿意轻启战端。
没有利益的战斗他们并不想进行。
于是为了减少不必要的伤亡和实力减少。
实力相差不多的双方进行了逃判。
各派出了十个部族的勇士进行了一场一对一的单挑。
那个每赢一场,那对于西域的划分那个就能多一成。
十场战斗过后,突厥赢了四场,匈奴赢了六场。