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第六百七十三章 打破一超多强格局?(第2页)

开始日常训练。

亚运会期间,国服版本更新到了8。16。

热门英雄普遍遭到了削弱。

剑魔E攻击非英雄单位的被动治疗效果减少了一大半,从33%降低到15%,续航能力降低了不少,线上一门心思抗压,等装备成型后团战发力的打法不再那么容易实施。

E技能首次学习时不再直接获得两层充能上限,让剑魔在对局初期承受更高的风险。

佐伊被动和W伤害大幅度降低,分别减少了0。125、0。15收益系数,最重要的是被动【烟火四射】在7-10级阶段的基础伤害从48536773下降到了34404652,按照比例计算,伤害低了近百分之三十。

无论面对什么样的强势英雄都敢肆无忌惮怼脸的情况,再也不复存在。

巨魔偷取攻击力的持续时长降低,无关痛痒。

洛生命值和护甲小削,问题不大。

蛮王、猴子、奎因、阿木木的微调是对Rank做平衡,和职业联赛基本不产生关系。

坦克英雄普遍提升了一些抗打击性,所有天赋能够造成的伤害数值和收益加成一并下调,治疗冷却时间减少了30秒,从270变成240。

有影响。

但并不明显。

稍微熟悉一段时间,就能保证不把残血英雄放走。

“8。16改的还不错。”

阿布仔细看了一遍,想了想:“这样改,对我们战队应该有好处,你们觉得呢?”

“绝对有啊!”厂长很确定。

剑魔主要削的是抗压方面。

邢道玩剑魔抗压么?

开玩笑!

不把手里那柄门板一样大的剑怼到对手嘴里,都是邢道心情好。

佐伊确实降低了一个级别。

但对以上路为核心的EDG战队来说,中单英雄变弱是一件很无所谓的事情。

兮夜拿加里奥、拿妖姬、拿瑞兹、拿璐璐等都没问题。

佐伊根本就不常用。

至于治疗术冷却时间减少这一项,无疑让AD安全了很多,针对下路的行动变得不是那么容易。

受影响最大的是冠军碎片RW。

其他队伍基本不在意。

从EDG战队的角度看,设计师总算干了件人事。

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