听起来简单。
但在知道原理之前,即便是职业选手,也未必都能明白过来。
更有意思的,是那句‘满血不回家在塔下浪什么’,经过各种配图和转译,一度成为了LPL专区新的经典。
接下来的异组对抗,对EDG来说非常顺利。
先斩GT。
再杀NB。
扼杀了IM变身电竞吕布的机会。
提着屠刀,来到了WE、IG两支上古强队的门前。
WE本赛季用总价值一百多万的阵容,打出了八位数以上的水平,在A组,排名仅次于RNG。
不过。
碰到了和RNG第二场一样的问题。
——Ban位不够。
面对EDG,青钢影一定不能放,杰斯绝对不好放。
克烈蜘蛛只能给其一。
剑姬因为有格挡强控抵消‘巨像的勇气’机制,让担心在对线期间出问题的957,只好用团战作用低不止一档的不灭之握。
EDG这边,厂长和Meiko两个人,巨像带的毫无压力。
等于人手多了个临时性防御大件。
上路不用幻神英雄,明明是EDG的缺陷,春季赛程过了大半,这项缺陷竟然变成了领先。
毫无悬念的灌了WE战队一个二比零。
接下来,又暴打IG,在第二轮拿到了全胜战绩。
出现这样的情况。
各大赛区的选手、教练,乃至官方设计师都看傻了。
为了保证,起码是尽量去保证各大赛区的实力平衡,每一年都会对夺得世界冠军的队伍进行削弱。
今年也不例外。