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第一百九十五章 老铁够劲吗(第3页)

【现在公布人类阵营全体玩家的世界支线任务!】

【末日下的挣扎】:人类阵营玩家任务,世界级支线任务。全体人类阵营玩家,必须要在第二资料片内尽可能的生存下去,减少死亡的次数,同时不断试验和寻找到获得新的寿命点数提高等级的方式。【任务惩罚】:人类阵营玩家每死亡一次,将会扣除十分之一的寿命点数,如寿命点数不足,将扣除十分之一积分点数。

新的任务出现了!

又是一个具有任务惩罚的任务,徐二聪分析游戏官方是想加深游戏体验度,不想人类阵营的玩家们仗着会复活这一点就乱来。

作为第二资料片的游戏角色,全体玩家都还没有掠夺到寿命点数,他们在第一资料片累积的寿命点数都在亡灵游戏角色身上。

只有回到死神神国,才可以使用这部分被神格系统暂时保管起来的寿命点数。

不过虽然第二资料片内的玩家们已掠夺的寿命点数为零,但至少还有积分点数可以使用。

积分商城是所有资料片通用的游戏设定,每个老玩家都在第一资料片世界里累积了不少积分点。

所以说,如果现在人类阵营的玩家们死亡的话,要考虑一下自己的积分点数存款了。

积分点数可都是自己拼死拼活在第一资料片里赚到的财富,很珍贵,自然不能因为死亡惩罚而扣除掉。

徐小凡之所以下发这个特殊的人类阵营支线任务,基于两点考虑。

第一、不允许玩家们不把死亡当回事,是为了避免玩家过多次的死亡后复活引起第二资料片本土世界居民的警觉。毕竟人类不是亡灵、人类的死亡后再复活,本来就是一件很惊人的事情。

第二、徐小凡暂时也不太确定这个世界到底有什么样子的开发方式,丧尸击杀人类是肯定能够获取寿命点数,但人类阵营的玩家们呢?击杀丧尸是否能够获取寿命点数呢?

如果人类玩家无法通过击杀丧尸获得寿命点数,那就必须要找到一个让人类玩家们稳定获取寿命点数的方法。

这样才能保证游戏的公平。

由于生化危机还没有彻底爆发出来,所以徐小凡也无法实验,他只能在任务里添加这一点要求,利用广大的玩家智慧去发现更多开发第二世界的可能性和方法。

“这个任务的出现,虽然看似是个限制,但应该是规范了人类阵营玩家们的游戏行为,加深了人类阵营玩家们的游戏体验。”

“毕竟在末日背景下,如果玩家们不畏惧死亡的话,将失去很多末日题材的游戏体验。”

徐二聪分析了一番,将这个任务信息暂时丢在一旁不管。

既然游戏官方也不允许人类阵营玩家随便死亡,那就必须要认真提前准备筹谋了。

有和徐二聪类似想法的玩家们不在少数。

虽然人类阵营玩家们收到任务通知后,大都哀嚎狗策划不讲情面,变向限制玩家们的最大金手指,但也只是吐槽埋怨几句。

游戏还是要继续玩下去的。

只不过是要稳健谨慎一些,要拿出认真的态度来面对第二资料片。

徐二聪和大多数玩家一样,看到任务信息后,第一反应。

“马上去采购新的食物!想办法找到自保的武器!同时寻找更安全的地点,最好找到人类阵营玩家的团体!抱团面对世界末日的爆发和冲击!”

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