业界议论纷纷,大多认为开心游戏此次面临着前所未有的巨大挑战,形势不容乐观。
尤其是许多同行。
因为这款游戏,增加了不少会议。
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比如盛达游戏,临时召开内部小范围高层会议。
一位资深副总裁看着数据报告,啧啧感叹:
“迅藤这次真是下了血本了,英雄战场这数据,太吓人了,用户基数、渠道能力、资金投入,都是顶级的,简直就是航母下水,碾压一切啊。”
“是啊。”
另一位运营总监接口,面露忧色:
“关键是同类相争,开心的荣耀王者也是MOBA手游,这下是真正的针尖对麦芒了,市场虽然大,但用户时间和精力有限,最终很可能是一家通吃。”
“你们觉得,荣耀王者会不会延期?毕竟迅藤这势头太猛了,现在上来硬碰硬,风险太大,暂避锋芒,等迅藤自己出点问题,或者用户产生疲劳感的时候再上,也是明智之举。”
一位相对保守的高管提出看法。
“我看不会。”
一位了解张杭风格的市场负责人摇头:
“张杭那个性格,多狂啊?而且极其自信,他认定的事,九头牛都拉不回来,他肯定选择硬刚到底,这是一场尊严之战,也是战略卡位战。”
“不管谁赢谁输,这场仗打完,MOBA手游的市场格局基本就定了。”
主持会议的CEO最终拍板:
“我们旗下那款还在研发的同类新品,宣传计划全部暂停,观望,等他们先分出个胜负再说,免得被他们的炮火误伤,成了炮灰。”
另外一头。
玩易科技几位创始人的私人饭局。
“来来来,为迅藤的英雄战场干一杯!数据真牛逼!首日流水估计顶我们新游的一个小季度了!”
有人举杯,语气半是羡慕半是酸。
“哈哈,我看是为即将到来的精彩大战干杯!开心vs迅藤,火星撞地球!这可是年度商业大戏,比什么宫斗剧好看多了!”
另一人兴奋地附和。
“你们押谁?我还是看好迅藤,根基太深了,Q导流,谁顶得住啊?这是阳谋,无解。”
一个稍胖的创始人说道。
“我倒是觉得张杭总能搞出点新花样,出其不意,你看他以前的产品,总是能找到意想不到的切入点,说不定这次也有惊喜。”
另一个戴眼镜的创始人持不同意见。
“赌一顿米其林三星的!我押迅藤!英雄战场稳赢!”
“我押开心游戏!荣耀王者后发制人!输了请你一个月午餐!”