路登随手举了一个例子:
假设夺下某地的收益是100万米索。
正常派一支军团(5000人)去打,分为三种情况:大赢,中赢,小赢。
大赢:军团兵不血刃取胜,不战而屈之人兵。
中赢:军团伤亡500人。
小赢:军团伤亡2000人。
“你看,在同样的成果下,大赢需要给5000人发放奖励。
中赢需要给4500人发放,伤亡那500人的伤亡抚恤金可以走贪婪宫殿的其他预算。
小赢只有3000人活着,甚至可以用‘死伤过大’,来取消主将和军官的一部分奖励!”
路登强调道,
“在无法扩大战果的情况下,派你出战是最亏的!”
庞格陷入呆滞,表情僵硬,一动不动。
他从来没有从这个角度思考过战争。
在庞格看来,自己身为军团长,身为将军,就应该去赢,从一个胜利走向另一个胜利!
怎么到了路登口中,自己好像赢错了?
局部战斗的大赢,怎么就变成整体战略上的小赢了?
事实上,也确实有惨胜如败的说法。
至于这个说法是否准确,见仁见智。
看出庞格的疑惑,路登一针见血地指出原因,
“你的胜利没办法扩大战果,每一次兽人来袭,神邦都要封锁,等兽人走后,神邦要重新扩展疆土。
派谁去打,结果都是一样的,收益也是一样的。
派你去,等于花最多的钱做了同样的事,当然算亏了。”
当然,还有一个重要的原因路登没说。
这些将士们跟着庞格,一场场胜利走下来,自身拿到的封赏其实不少。
这让他们形成了新的阶层,发出自己的声音。
元老院正是因为看到这个危险的苗头,才一直拒绝给庞格手下的战士们分土地。
一旦分了,很容易动摇神邦根基。
而其他军团,由于自身战绩不佳,以及伤亡率的问题,战士们的更换周期很短。
高频率地更换战士,军团战斗力不上不下,更无法形成新的利益阶层。
这种情况下,自然不会出现庞格这种窘境。