因为当时的虚拟网络和游戏,开发者只能创造出一个“有限”的虚拟环境。
比如一个游戏,玩家进去之后就只能在这个游戏世界玩耍。
想要“穿越”到别的游戏,就得靠“超链接”。
而且不同的游戏之间,使用的虚拟代码也不同。
所以每个游戏世界的物理引擎、生物系统…等等,都有着比较明显的差异。
那时候的全息玩家,就像是穿梭在不同世界的“穿越者”。
当然,全息游戏几乎可以做到拟真。这点小缺点在众人心目中,算不得什么问题。
可直到“全息宇宙”的问世。
所有人就像是被强行打开了一扇新世界的大门。
他们之前对全息游戏的认可,就好像是坐井观天的青蛙!
全息宇宙,它真实复刻了整个宇宙!!
在全息宇宙中,夏安创造了无数个星球。
其中有对现实存在的星球:的复刻;
也有只存在幻想当中的奇幻、科幻的虚拟星球!
人们进入全息宇宙,就仿佛进入了第二个真正的宇宙!
在这里,不存在“边界”、“空气墙”,也没有换个星球就换一套的物理引擎。
就算是那些幻想中的星球,也完美融入了这片宇宙。好像它们本来就该存在。
可以说,夏安在虚拟的世界里,创造了一个完整且真实的宇宙。
人们可以在这里生活、娱乐、学习、旅游…
大家足不出户,就能玩遍整个宇宙。
普通人不知道,这全息宇宙的技术难度有多高,但一下子就爱上了这样一个真实的世界。
而内行人却能一眼看出。
夏安是直接从无到有,自己设计了一套比现行代码,更加高级无数倍的虚拟代码。
这套代码最厉害的地方,就在于“无限”。