但也有差不多类似的状态,比如使用完之后,会精神萎靡,或者是身体虚弱等等。
不过,有充足的准备的,自然不会有这些负面状态。
而这也是【NPC】现阶段优于【玩家】的原因之一。
此刻,刚刚用完【半神技】的【吴耀离】,短时间内明显无法再次使用这个技能。
所以才拿出了别的技能,同时也是他的成名绝技【急雨血杀】。
再说了,别看之前【盾山】挡住了一击【吴耀离】的【半神技】。
就以为【急雨血杀】无法对其造成多大的伤害。
那就大错特错了,先不说这个技能对【吴耀离】来说消耗更少,负担更轻。
单是【急雨血杀】攻击范围广,穿透性强这个特性。
就足以让擅长防御,又体型巨大的【盾山】,感到无比的难受。
虽说还无法完全无视【盾山】的防御力。
但也足以让【盾山】像之前面对【半神技】那样,束手无策。
不过话说回来,在【盾山】下方的【守备军】,也不是一群只会耍嘴皮子的样子货。
他们也是有着丰富作战经验的战士。
当他们看到【吴耀离】使用了这样大范围的攻击技能之后。
【守备军】中的主控,那个小头目瞬间改了策略。
虽说刚刚开启了【盾击】,要马上收招的话。
不说会气血可能会因此逆涌,最少动作也会出现一阵卡顿。
但对于他们来说,并不需要收回【盾击】,就可以直接继续攻击了。
因为,在他们的训练中,就已经有预想过这种情况了。
所以,【盾击】对于他们来说,是可以衔接各种技能“过渡技能”。
只见,原本打算【盾击】【吴耀离】的【盾山】,果断一招“空技能”。
接着便是连上其他的技能,形成“连续技”,为的就是打算【吴耀离】的技能。
而这个技能不是别的技能,正是那些惯用技能杀敌的克星,【盾反】了。
这个【盾反】并不是以前网游中那样,只要使用者架起盾牌。
所有的攻击,其中一部分的力量,会被盾牌反弹回去。
而这里的【盾反】虽然也是反弹对方的攻击。
但主要的目的是通过攻击反弹的效果。
让对方陷入短暂的“技能反噬”,从而出现短时间内无法使用技能的【沉默状态】。
就好像某款游戏中的喜欢举着大剑和盾牌的战士,用的【誓约之盾】一样。
而在平时的时候,可以说【盾反】的效果只要一开,基本上都没有失手的时候。