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1第1局(第2页)

是听她提过一嘴,但以前从没见她玩过这类型的游戏,没放在心上,没想到她真的买了,韩斐拿起手机搜索怪物猎人相关的打法教程。

“老规矩,等我打开游戏就看不到弹幕了,我说话,你发的弹幕我打完再看。”顾澜之抱怨到,“都怪你不开语音,要让人看见还以为我是个自言自语的傻子。”

是的,她从来不开语音,别看韩斐在打字的时候一口一个姐姐,爱用波浪号表情包,真要她说话恐怕就完全相反了。

【好的好的,姐姐加油~】

韩斐对单机游戏不太了解,相关科普都来源于顾澜之的直播,看她玩游戏很有趣,通关了会要求她夸奖,失败了就骂娘,当然失败的次数居多。

顾澜之还不知道在韩斐的眼里自己就是个声音御姐,操作拉胯,又菜又爱玩的形象。

看着顾澜之花半小时创建的角色,连随从猫咪的毛发都一个参数一个参数的调,最后怎么看都不满意,又选了默认的初始形象,不愧是她,很熟悉的操作。

【姐姐这个猫咪随从真可爱~】

没办法,角色是初始形象,只能夸夸随从了,情绪价值一定要给到位。

“那个什么鸟来着,跑跑跑,就知道跑。”

“这身法这走位,看到没?”

“轻轻松松。”

耳机里顾澜之慵懒又不失清冷的声音不断输出,反差有点大,让韩斐感到割裂,不知道这样的声音在公司里在谈判桌上会是什么样的……

脑子已经出走,手还没忘记自己的职责,捧场的话不断输出。

【姐姐也太厉害了!】

【单机区游戏主播第一人非你莫属!】

眼看着那什么鸟一瘸一拐开始逃跑,小地图上代表着怪物状态的心电图也趋于平静——那什么鸟所剩的血量不多了,韩斐回过神时战斗已经接近尾声。

根据刚看到的人物面板和怪物此刻状态推断,开出鬼人化状态—乱舞1—鬼人化连斩1—乱舞2—鬼人化连斩2—乱舞3,一套连招就能结束战斗,韩斐代入电竞选手的职业习惯,不自觉针对血量和伤害做着计算分析。

但顾澜之显然不打算这样做,她切换出苦无,跟在怪物身后一下一下扔着飞刀。

伤害1,伤害2的数据不断从怪物头上弹出,就是不给个痛快,现在的顾澜之很安静,只能听见她敲击键盘和点击鼠标的声音,打了近十五分钟那什么鸟终于倒在地上。

顾澜之最小化游戏,回到桌面,韩斐趁机问出。

【今天心情不好?】

“没有,你哪只眼睛看到我心情不好。”语气很冲。

这肯定心情不好了,就这让怪物慢性死亡的手法,多少有点泄愤情绪在的。

【跟我说说?】

对面的人沉默了半晌才缓缓开口:“今天有个应酬,那个合作方和我家里长辈是旧识,之前想和我们公司合作一个项目被拒了,我是项目的负责人,今天他们借着家中长辈的路子又找过来,还带来了他儿子。”

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