因该技能而进入昏迷的敌方单位,敌方单位在受到其他任何伤害的时候会自动解除该敌方单位的昏迷状态。
施放距离:2米内。施放:瞬发。消耗:9点蓝。冷却:35秒。
技能等级变化:
该技能每提升1级时,冷却时间减少1秒。
该技能每提升1级时,增加1点蓝量消耗。
技能距离、施放,不变。
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【五星破甲】
潜行者等级达30级后可初次学习的技能。潜行者等级每提升5级时可在各大主城潜行者导师提升该技能等级1级。
技能介绍:潜行者职业专属技能。潜行者在攻击敌方单位时通过与其交手总能寻找到其敌方单位的弱点,然后进行突破顺而击败对方。
潜行者每次普通攻击命中敌方单位时,敌方单位积攒一颗星。
潜行者每次施放技能且能够继续敌方单位造成伤害时,敌方单位积攒一颗星。
当敌方单位受到该潜行者的攻击时,从而积攒五颗星时,使该敌方单位降低护甲。
降低护甲:30点。
敌方单位身上的每个星星最多维持30秒。
当潜行者未在敌方单位身上造成伤害时,则星星自动消失。
若是敌方单位积攒5颗星星且30秒之后并未给予敌方单位造成伤害的,则敌方单位护甲降低护甲消失。
一名敌方单位最多只能积累来自一名潜行者最多:5颗星星。
该技能为被动技能。
技能等级变化:
该技能每提升1级时,敌方护甲因积攒5颗星星而下降,其下降的数值增加7点。
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