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第164章 游戏商城之变化(第2页)

随着萧敬亭的角色大刀砍下boSS成功倒地。

游戏结算开始。

结算等级SSS,最高等级!

“呼呼~轻轻松松。”

边上一群老者在边上热情欢呼…

“你们这是…”

“额…哼哼,我们都在想办法…”

萧敬亭“噗呲”一声。

“你在笑什么…”

“我想起一件高兴的事…”

萧敬亭放下手机。

“你们都想到什么方法没有?”

萧敬亭望向众老者,众老者沉默一顿,然后…各自在座位上喝起了茶。

“好茶…好茶…”

“好了,诸位爷爷,伯父,你们且听我一言。”

众老者坐好。

“现在的困难是,在短时间内,能通过的玩家队伍很少,能通过的大部分都是因为自身的天赋属性强大。”

萧敬亭将目光落到马峰身上,马峰知道他该说点什么。

“是的,根据回传回来的数据去判断,大部分能够通过30级副本的玩家都可以定性为有高天赋的玩家。”

“好,那么我想问一下每个区域的30级副本的boSS是否都相同?”

“对,每个区域的剧情,任务都大致相同。《荣耀天下》这个游戏的设计是统一的一片大陆的方式,它并不是传统意义上的因为人数众多需要区分大区的模式。”

马峰点点头继续说道,“也就是说新手玩家到他能够提升至等级30级时,所有的任务,怪物,副本都是大同小异的。只有进入30级后,玩家大量汇集至各大主城才有略微的变化。”

马峰的话,简单来说就是当时设计游戏的时候,新手村不可能有太多容纳新手玩家的容量,所以才采用分流的方式。

否则,新手村将不再称为新手村,而且该成为新手城了。

新手村能够与真正的主城一样大?

这明显不符合循序渐进的原则。这样既失去了一部分游戏的多样性,也失去了越到游戏后期玩家越会失去新鲜感的重要举措。

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