技能介绍:潜行者职业专属技能。潜行者在进入潜行状态后可以对周围的非友方单位进行“摸索”,该“摸索”有一定的几率从该单位身上获取一定的物品。
且,潜行者在该技能施展途中只要不被发现那么潜行者依然可以处于潜行状态。
从人形生物身上更是可以“摸索”出铜币、银币或者金币。
该技能无非对玩家使用。
距离:2米内。施放:瞬发。消耗:5点蓝。冷却:8秒。
技能等级变化:
该技能每提升1级时,提升从非友方单位身上获取物品的概率。
该技能每提升1级时,减少因为“摸索”被更高等级的生物发现的概率。
该技能距离、施放、消耗、冷却,不变。
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【抛沙】
潜行者等级达15级后可初次学习的技能。潜行者等级每提升5级时可在各大主城潜行者导师提升该技能等级1级。
技能介绍:潜行者职业专属技能。能够在一场战斗中成功存活下来的手段都是好手段。
潜行者不拘一格,潜行者朝着敌方单位的眼睛抛出沙子致使该单位短暂进入失明状态并使其命中率大幅度的下降。
若潜行者处于潜行状态中,且该技能命中敌方单位时,延长失明的持续时间:2秒。
施放该技能时,如果潜行者处于潜行状态,则潜行状态解除。
抛沙最大距离为:15米。
抛沙命中敌方单位使该单位进入失明状态。失明状态减少该敌方单位命中率:30%。
失明效果持续时间:3秒。
施放:瞬发。消耗:7点蓝。冷却:12秒。
技能等级变化:
该技能每提升1级时,抛沙最大距离增加0。5米。
该技能每提升1级时,提升敌方单位进入失明状态,命中率下降增加5%。
该技能每提升1级时,增加1点蓝量消耗。
技能施放、冷却,不变。
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