施放:瞬发。距离:5米—30米。消耗:5点蓝。冷却:20秒。
技能等级变化:
技能每提升1级时可减少该技能0。5秒冷却时间。技能每提升3级时提高1点蓝量消耗。
技能施放、距离、不变。
…
【破甲】
初始学习等级为15级,每5级可在战士导师那里提升技能等级。
技能介绍:战士职业专属技能。战士面对近身的1名非友方单位施放,造成伤害的同时使该单位护甲降低并持续一定时间。
同一个战士施放该技能,其效果不会叠加。
单位护甲降低13点,效果持续10秒。
伤害:造成战士(当前力量x2)的物理伤害。
施放:瞬发。距离:2米以内。消耗:7点蓝。冷却:8秒。
技能等级变化:
技能每提升1级时可提升单位减甲6点,技能每提升3级时提升技能效果持续时间5秒,技能每提升2级时提升消耗2点蓝。
技能伤害、施放、距离、冷却,不变。
…
【缴械】
初始学习等级为20级,每5级可在战士导师那里提升技能等级。
技能介绍:战士职业专属技能。顾名思义,战士卸下1名非友方单位的武器使该单位一定时间内丧失对其武器的控制能力。
对已被缴械的单位,该技能施放无效。
该效果持续时间:8秒。
施放:瞬发。距离:2米内。消耗:6点蓝。冷却:30秒。
技能等级变化:
技能每提升1级时冷却时间减少0。5秒,技能每提升1级时消耗蓝量提升1点。
技能施放、距离,不变。