这厮彻底放弃了人类的形体,选择拥抱不可名状的全新本相。
生灵、种族、国家、文明、星辰……宇宙之梦,诸多梦境共同交汇出了一团不可名状的梦之迷雾。
「梦之迷雾」包裹的宇宙内部,各式各样的生命体的思维、进入了名为「虚拟现实」的「游戏」。
祂仿照世界能级论,划分出了一个个战区。
隔三差五的开启同级战区的争斗,让操纵游戏角色的第四天灾悍不畏死的互相厮杀,以生与死的循环衍生更多的可能性。
孟弈打量了「梦之迷雾」好一会。
「梦之迷雾」的体系很复杂,科技类、唯心类、世界类、规则类、文明类、虚幻类、魔法类啥的应有尽有,妥妥的粪坑蝶泳选手。
这位玩家的段位,明显比「2→3·升阶考核」遇到的「宇宙意志」要高。
但孟弈能清晰辨别出,「梦之迷雾玩家」并非世界精,世界侧只是这位玩家的兼修。
除此之外,祂操纵的「第四天灾」补全了「经验值」,仅需「杀戮」即可带动成长。
“仿照「深渊血战」模式啊。”
孟弈了然的点点头。
乐园人才辈出、天骄云集、怪物层出不穷。
孟弈能根据「深渊血战」特性,结合「世界观根基:万物皆可美食化」,衍生「美食化工序」。
没道理别的玩家不能另辟蹊径,制作出在外界表现力类似、内在本质却天差地别的科技与狠活。
都是「乐园玩家」,都有新手村管理员「纪元执政者·蛇」安排的副本,谁比谁差?
11。12。13阶的带资入园,能比「乐园玩家」身份的潜在价值高吗?
道无高下之分,只有先后之别。
到了后期,一通百通才是正解。
例如「原初遮天三部曲世界观」,进行红尘仙路蜕变的叶天帝的「大梦万古」、女帝的「梦境蜕变」、渡劫天尊的「轮回转生」,他们的路在某些地方有些许重合之处,但不会完全相同。
乐园玩家的综合评价越高,越是靠近「一法通·万法明」,越是接近「相对全能」。
做不到「一法通·万法明」,前行的过程中若无法获得「相对全能」的本事,那就是被乐园玩家殴打的偏科瘸腿地头蛇。
……
孟弈计算了下第四天灾幕后黑手的层次,这名玩家的综合评价跟他差距不大,实际战力大概率比他稍逊一筹。
‘综合评价:10阶破格10阶破格+,战力层次:11阶破格+12阶。’
有压力才有前行的动力。
孟弈没有上前套近乎,以一颗平常心看待曾经在七阶公共区的邻居。
他只要按照自己制定的路走下去一直即可。