【。】
随着发布按钮被按下,这些标题在新闻聚合平台、门户首页、微博热搜同时浮现。
影迷和网友们立刻开始了接力转发。
支持者的情绪高涨,评论区俨然成了对之前质疑声的反击战场。
“傻逼,看懂了吧,什么叫原生3D,不懂就知道瞎BB”
“舒服了,还转制,我转制尼玛呢!”
“就该治一治这些人的眼瞎,原生两个字看不懂?”
“国内的电影工业团队是不是参与了,说话。”
“。”
之前声音最大的那批人,微博动态突然沉寂,既不转发,也不评论,像是集体装聋作哑——这是他们最擅长的一招。
当然,也还有几位硬着脖子的,换了方向继续质疑,反正这个说不过,还有票房等各种方面。
而在地球另一端的北美,环球影业和布伦屋的宣传部门自然不会放过这个造势良机。
消息已经通过美联社、好莱坞报道者、综艺等媒体全线铺开。
新闻配图是吴宸去年在工业光魔内的照片——他双手比划着分镜板上的空间调度,背景是一片复杂的道具与3D建模屏幕。
下方标题用粗体占据半屏:
【国际著名导演吴宸执导原生3D科幻史诗巨制《星际穿越》!】
在洛杉矶、纽约、多伦多乃至全球的影视行业里,这则新闻引起了和国内同样的震动。
有人惊讶于继卡梅隆的《阿凡达》后竟然是吴宸率先开始3D制作,而且还是专属于《星际穿越》的原生3D;
他们可是知道这种研发的话,成本的增加可不能均摊,只能是加在《星际穿越》上
只是想到吴宸《火星救援》这部科幻片的成绩,众人也了然。
换成他们是环球影业,在条件允许的前提下,也会选择支持。
而根据消息细节,《星际穿越》的原生研发已经接近半年了,这意味着只要拍摄顺利,它将是全球第二部全程原生3D制作的电影,仅次于《阿凡达》。
推特上,影评人彼得·特拉弗斯发了一条带图短评:吴宸的野心值得尊敬,接下来要看他是否能用故事匹配这套技术。
一时间整个北美议论纷纷。
此刻,《星际穿越》的新闻就像一块巨石投入静水,涟漪正以肉眼可见的速度,从北美、亚洲、扩散到欧洲乃至全球