因为面对这样的包围,在剧情内发展到仅有10来万人士兵的红色方势力。
显然不可能去跟蓝色方100万人硬碰。
只是目前还不知道怎么办。
而蓝星的网友们则是光看着剧情内的地图,人就感觉麻了,一眼望去全是部队,完全靠部队形成的包围圈。
就这么个围剿法,是真的没办法。
不少人已经开始提前研究【四渡赤水】的剧情了,之前极星公司开放的【四渡赤水】资料包下载以后。
到现在都没有人通关。
不过有了‘第三次反围剿’时候的剧情,琢磨出点东西的蓝星玩家们,也进步了不少。
另一边。
极星公司这边。
看着接连触发的‘第四次反围剿’‘第五次反围剿’战役,赵鸣这边检索了一下后台,看看还有没有其他即将触发的战役。
随着命令输入,很快弹出一个个玩家的资料。
根据进度不同,预测触发的时间也各有不同。
赵鸣这边看了看,将【血战湘】【飞夺泸定桥】【翻雪山过草地】等等剧情,触发的时间按照顺序排列。
这些剧情有的在【四渡赤水】前,有的在【四渡赤水】后。
将这些副本触发预测事件,微微调整了一下,提前了一些,基本上可以一天触发一个剧情。
随后赵鸣这边打开了【共和国】时间轴。
赵鸣之前将【共和国】时间轴上的小事件做了出来。
但是游戏CG和玩家剧情还没有融入进去,看着【血战湘】【飞夺泸定桥】这些剧情,赵鸣准备先搞出一些剧情CG放出来。
其他大大小小的事件CG,后面的再慢慢补全。
翌日。
极星官网这边就公布了【血战湘】【飞夺泸定桥】【翻雪山过草地】等剧情的部分CG。