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第561章 理念的争锋对决(第5页)

“订单好像只有预期中的三分之一。那些矮人全都疑惑不解。”

这或许就是成本层面的降维打击。

“他们的符文铠甲也制造好了,0。92灵韵一件……我们评估后,大概是以成本价贩卖的。”

“不过……依然不是很畅销。”

人类督察员们有些幸灾乐祸。

事实上,哪怕锻造一件“劣质级别”的超凡物品,也不是那么容易的。

工匠的创造,必须得投入自己的心力与心血,再加上或多或少的灵感。

灵感这东西玄而又玄,就像写一样,要是没有足够多的储备,很容易把自己肚子里的墨水掏空,哪怕一整天过去一个字都写不出来。

所以,想要让工匠们像牛马一样劳作,一天创造一件超凡物品,根本不可能!

再加上大部分种族,囊中羞涩,从口袋里摸出一灵韵也得心疼个老半天,只要自己有替代的生产能力,各族就不愿意购买了,这也是事实。

……

“这生意怎会如此难做?”

“难道要大降价处理?!”矮人议会长有点着急,不停捋着自己的大胡子。

在这唯物文明的交易市场,各大文明的购买偏好都被改变了。

原先的畅销品卖不出去,只有奢侈品勉强凑活。

“大人,我们发现越廉价的超凡物品,卖出去的可能更高。”

“一旦超过稀有级别,单价超过5灵韵,能够承担的文明就只有那些强大种族了。而大族又往往有生产能力,只会偏好于购买自己没办法生产的必需品。”一位后勤官员禀报。

“所以你的意思是,要专攻小物件吗?”

“如果想要刷交易量,小物件确实更加容易贩卖。”

“但我们的工匠,能够制造的小物件是有限的……他们的创造欲会更快枯竭。”

风暴颲酒有点儿焦虑,两难的选择摆在了面前。

大物件能卖的上价——前提是卖得出去。

一个高明的工匠,7天打造一个大件已经是极限。

同样的时间,大概打造个三五个小件,也会灵感枯竭,无法继续创造。

小物件显然卖不上价格,一些“劣质级”的物品价格在0。05-0。1灵韵左右,比较容易出手。

像什么匕首、盔甲之类的,只要足够便宜,还是容易贩卖的。

“大人,我矮人一族的工匠有五百多个,就算上场的工匠灵感枯竭了,也能源源不断的替补上去,大量锻造出的小件也能把交易量给堆上去!”

“这样做,是不是有损我矮人一族的风度?”议会长眉头微皱。

为了刷成交量,疯狂生产垃圾,他总感觉哪里有点不对劲。

另一位矮人道:“议会长阁下,我们只要安排20-30位高级工匠生产高端大件,就能充当门面。”

“就算这些高端货卖不出去,门面至少还是撑住了。”

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