血战。
指的是与深渊的战争。
指的是与恶魔的战争。
由于战争永不停止,血腥的味道永恒弥漫,故而得此名。
星界太大了。
身为知名的入侵者,深渊的仇人又太多了。
祂无时无刻不在制造着仇敌,这就导致血战永不停止。
所有的强者本质上都知道深渊是不可能毁灭的,那是星界运行的底层规则之一。
哪怕深渊毁灭了,要不了几万年又会出现新的深渊,又会出现有着其他名字的深渊。
本质上并无不同。
对于这样的粪坑,你哪怕知道消灭不了,但也得好好治理一番。
不然它只会恶心到更多的人,将自己的臭味散播得更广。
血战就是非常明显的治理手段。
众所周知。
血战的战场分布在十层,它们并非是连贯着的,就像深渊的层数虽然有着顺序,但本质上是混乱的。
从1层可以到2层,也可以从1层到1236层。
在这深渊浑沌的唯一秩序上,深渊都要搞得混沌。
这也算得上是混沌的体现吧。
所以血战的层次似乎是连贯的,但本质上也是分散的。
看上去是一个整体的战场,但本质上却是分散在星界各地的。
就像深渊,你以为它是层层叠叠的深坑,但本质上它是弥漫在星界各个世界阴暗处的位面空间。
但如果去观测的话,去勾画模型的话,它们又确实是层层叠叠在一起的条形通道。
星界就是这样神奇。
空间与时间的概念不是那么容易掌控的。