【精神:10】
【评价:一片地区的强者。】
感受着自己现在的体质,这样的加点让卡纳能够感觉,如果刚刚是以这样的等级去和那恶魔战斗的话。
他大概和那恶魔之间的等级差别就只剩下一级了,除了无法与恶魔比拼对血液的掌控之外。
卡纳感觉自己大概能够凭借装备和经验,在不受伤的情况下,将那恶魔打成半残。
毕竟打这头恶魔是真的不能受伤,受了伤就意味着进入到了极大的劣势,伤口越大劣势越大。
数据化的升级就是这样。
每一次的等级提升都给人一种,实力一下子大跨步的感觉,让人有一种不真实感。
提升到了5级。
职业也可以再抽取一次被动技能了。
【人偶大师】
【被动:人偶操控术、人偶仓库】
【主动:炼金术—金属、球状系列】
【人偶仓库:面对人偶的携带不便,人偶大师们开始思考,构建一个随身的仓库,用以对人偶进行存放。
你可以用魔法在周围构建一个固定的空间,在里面存放人偶与炼金材料。空间的大小将与你的实力和魔力挂钩。
只可存放人偶与炼金材料,无法存放其他东西。】
完美,一次完美的技能抽取。
虽然短时间内,这个技能只是简单的解放了一下卡纳手中那空间腰包的容量。
但稍微远见一点,就知道这被动技能对于人偶大师的帮助。
对于这一技能的满意抽取,卡纳看向了另外一个职业。
【血骑士。】
【被动:血腥分辨、血之渴求、沸腾之血(灵魂牢笼)】
【主动:血之魔法、鲜血追猎、血魔化身(灵魂牢笼)】
【血之渴求:你对鲜血产生渴望,每一次攻击在造成伤害时都能从血肉生物上窃取一定的血液用于恢复自己的生命值。】
【沸腾之血(灵魂牢笼):一旦进入战斗,你的血液将会为战斗而沸腾,获得一个战斗中的常驻状态。
本职业技能获得强化,体质+3,敏捷+2。】
【血魔化身(灵魂牢笼):消耗全部的魔力以及当前的一半血量,使用此技能。持续三分钟,技能结束后将会获得“无力”状态。
获得本职业技能的双倍强化,全属性+3。】
……
卡纳看着这职业获得的强化,眼睛闪烁着光芒。
先不说抽取到的那一项吸血技能。