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第一百三十二章 职业与技能可塑性(第4页)

当然,比起这样的战斗法师,卡纳所构建的职业系统显然也会有所不一样。

被动,自然所有职业都是一视同仁的,一级只有一个。

【魔力恢复:身体更自然的感受和接受魔力,魔力的恢复速度提高。】

对于施法者职业来说,是绝对不错的被动技能。没有施法者会嫌自己的魔力多,嫌自己的魔力恢复的快。

他们只会嫌弃不够多和不够快。

随着这技能的点击,波波特的感受同样的明显,毕竟他们才刚刚战斗过。

所有人的魔力多多少少都有所损耗,对于使用法术攻击的波波特来说,更是已经少了一大半。

她自然能够非常明显的感觉到,自己的魔力在加速恢复。

继续看向二级能够选择的主动技能。

【元素之箭:花费魔力,根据个体对不同元素的亲和不同,使用出不同元素的箭矢进行攻击。】

【禁锢之手:花费魔力,召唤出多个魔力的手臂,直接对敌人进行禁锢和控制。】

两个技能,一个输出,一个控制。

元素之箭,是卡纳专门调整挑选的技能。

适配每个法师的亲和不同,所以不同的法师用出来的元素箭矢是不一样的。

对此,波波特的选择自然是攻击的元素之箭。毕竟她是真没什么法术的攻击,除了火焰箭。

但她那个火焰箭是戏法,用来点燃点燃东西还行,用来杀伤敌人着实有些为难了,特别是现在面对的敌人实力逐步增强的情况下,越发的无力。

随后就是四级的技能了。

【法师护盾:花费魔力召唤一层魔力的护盾,可以对他人使用。】

【魔法飞弹:花费魔力召唤魔法飞弹,飞弹的数量根据花费的魔力变化,可以一次性选择多个目标。】

【魔力武器:花费魔力范围性的对武器进行附着,使武器能够产生更大的威力,并附带一定的魔法伤害。】

三个技能就能够明显看出来,卡纳构建的法师职业,除了像是战斗法师一样的攻击技能外,还有着额外的辅助性法师的选择。

但法师这个职业,本身强大的地方就在于多变的法术。

用职业构成的法师职业是确实比不上现实的法师的,但比起大国培养的战斗法师,稍微又更灵活一点。

只能说,能够对想要成为施法者和在这方面有天赋的守夜人,进行一个速成。

不过有了这些技能来进行熟练的加成之后,可以让这些守夜人施法者更加熟练地去学习和使用其他的法术,当然这些法术自然就没有了系统的熟练度以及伤害加成。

但卡纳往里面塞的技能可都是他精挑细选的,这些技能基本上在前几级就覆盖了许多法术的大致方向。完全可以通过选择的技能,专精某一个方向的法术。

这一次波波特就没有再选择攻击性技能了,而是更稳妥的选择了法师护盾。

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