而相伴在左边的辅助无法拉开,最后只能双双在暗裔犬下被取走狗命!
【歪日,这两哥们也会飞雷神!还是双飞!】
【F!O!F!O!】
【有好汉把八路带进村辣!太对辣太对辣!】
【TMD有人想谋害我狗!有人想谋害我狗啊!这个中单绝对居心叵测!】
【这中单真了,对线对线被单杀,现在选个卡牌副作用!兄弟们给我把他冲了!!!】
一波爆炸,堪称真正意义上的《双喜临门》结果出现。
卡牌交出了第一个宝贵的三分钟CD大招,结果却只是打出0换3,还什么资源都没有交换到。
阵容隐患开始更加明显的显现出来。
三条线都没有线权,给V5的中野极大发挥空间,就算中路动身不多节奏也根本不是对手能够比拟的!
更为关键的是。
EDG很快发现,他们似乎很难保得住厄斐琉斯。
酒桶随便的强势开团,双锁头阵容,还有蛤蟆托底,金克斯只要杀一个人就能暴走输出。
明烛大招无法解除击飞,就只能当做一个低配版璐璐看待。
当然了,其实明烛某种意义上是可以限制狗的。
Q技能【火爆飞踢】只要施放时机精确,可以把狗的大招给“打断”,在《正面出手》成功率还颇高。
但前提是1v1的情况。
本场的现实情况是,只要保证蔚先手→狗后手,就能够人为控制两条“锁头线”最后重合。
由蔚大招的{不可阻挡}效果代为吃下所有可能出现的控制技能!
明烛首先就不能离ADC太近,否则会被蔚给一起大起来。
而正面有蔚做阻挡,明烛想要打断就只能从侧面去“瞄准”预判打击————对于明烛那缓慢的Q,以及狗极快的R而言,难度不是一点点大!
反正,Meiko想到并尝试了几次,都没有成功。
乌兹的小脸已有些红润,就这么不断被逮住大狗锁头,然后就是一顿恐怖的恶狗扑食
旧版本的狗就已经是优势滚雪球能力极其强大的英雄,只是团战表现不行。
新版本的狗,滚雪球能力没有变弱多少的同时,反倒操作上限绝对变高了数倍,单单一个虚化就足够令人绝望!
“这狗!这大狗好猛啊!”
“小狗在塔下倒惹,而且大狗的虚化还能脱离防御塔换抗,这英雄真感觉强度很高哇!”
“哎阿乐怎么又死了。”
除此之外,EDG上单也在发狂。