虽然一个是3秒落地,一个是约10秒落地。
可一个是大招,一个是小技能,CD差也相差着3倍多!
这也是这个版本的龙王,会成为前期游走英雄的主要倚仗。
破败王见龙后撤,但下方却已经有一个扛着狙击枪的人,包抄而来。
正是抢夺了线权的辅助烬!
辅助烬,最强大的能力是什么?
是那长达3000码距离,覆盖接近小半个地图的“瞬间支援”能力!
另一个拥有这种能力的辅助是寒冰。
可那个技能是大招,且CD与命中率都更低。并且命中的效果还差不多!
烬的【致命华彩】满级拥有恐怖的2。25秒禁锢!
并且【致命华彩】只要敌方在4秒内有受到过队友伤害,身上就会携带控制印记。
“哎呀!”
“歪愣,沃德沃德!”
可惜这波Beryl马了。
因为破败王手上捏着W,撤的也很果断,叶博直线推球肯定中不了,只能凭借加速W追着打,帮烬打印记。
但Beryl一发W,歪的稍就有点离谱,加上烬的W本来也不算好中,算是给卡萨捡回一条命。
没办法。
Beryl这家伙要脑子有脑子,要操作,还是有脑子。
操作方面确实不是他的强项。
不过显然无伤大雅,这已经足够给卡萨带来窒息般的野区体验。
唯一的好消息,依然得是S13的野区改动。
《打野蛋》的灵宠补偿机制,每隔一段时间便会自动生成“小点心”层数————带着这个层数刷野,会获得额外的经验+经济补充。
有心之人已经也能看出来。
S13对于野区的改动,更像是一种“水平平衡”机制,会大大拉低打野选手的上下限差距。
在这个版本,已经很难再出现之前yon对位压小花生五级的野区名场面,有灵宠补充+经验补偿,野区下限很高。
5分钟。
由于野区的劣势,小龙只能拱手送出,给卡萨找到一波补充发育的机会。
但一直这样下去也不是办法。
Rookie知道,这场最大的节奏问题就是龙王!
正是因为龙王可以随时起飞支援。
甚至龙王都根本不用“真飞”。