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第329章 蘸豆爽石缝之链自爆之果(第2页)

“没想到全场唯一的TP,竟然是由一个辅助带的,还是射手辅助!”

丹尼看到烬带的TP,顿时眉头紧皱。

思索一番后,突然也感觉心脏漏跳一拍。

从上帝视角分析,卡莎前期对线打维鲁斯是一定劣势,也就是搭配了对线赖皮的射手辅助才算有一战之力。

而烬就算携带的是治疗等打架技能,只要对方下路不和他们打,意义也不大。

同时,烬少一个治疗,以维鲁斯的前期对线能力,就算真要打起来也不会太过吃亏。

反倒是这个TP,说不好会有些奇效。

丹尼在心中暗暗感叹,再次察觉自己这位爱徒变化真是不小,与他记忆中的又有些不同,自己好像也并没有完全猜透对方。

“这场还真是有点刺激了啊!”

“双方下路都没有位移,上中都没有TP,可以说每一条的Gank成功率与收益都不小!”

“那么一级这边,两边似乎先是都想要争夺蝎子的‘水晶塔’。”

老版本蝎子最为独特的地方,就数被动【水晶尖塔】了。

作为几乎唯一一个出生就会“改变峡谷地形”的英雄技能,有蝎子的对局,双方野区与中间河道总计生成6座“水晶塔”的中立建筑。

水晶尖塔,可以说才是蝎子的《灵魂》!

当蝎子处在已占领的水晶塔范围内,能够获得超高额移速、超高额攻速、以及超高额回复能力。

就单说“攻速”一点:一级就能增加50%,满级更是能增加离谱的160%————一级就直接是给蝎子开了个满级的【高原血统】!

有水晶塔加成和没水晶塔加成的蝎子,完完全全就是两个英雄。

所以,抢夺占领水晶塔,是蝎子前期最重要的事情。

而其中归属于蝎子野区的两座水晶塔是开局{自动占领},归于敌方野区的两座则是默认被对方占领,只有河道的水晶塔在开局是处在“无主”的状态。

两边显然也都很清楚水晶塔对蝎子的重要性。

“双方选择各占领一边,V5选择占领的是下半河道,WBG选择占领的则是上半河道!”

“每个人占领都能摸到15块钱,两边都是选择三个人一起占领!”

“接下来就看双方打野的布置了”

正如解说所言,双方打野前期都算是有些Gank能力,而三路也确实都可以说是很有机会。

卡萨也再次做出开局变化,在明牌开局抢上半区水晶塔之后,却是暗中转向下半区开野,伺机想要进行开局变奏。

1分30秒。

野怪刷新,兵线交锋。

一上线塞拉斯就无比主动的E上前寻找换血机会,岩雀前期的QCD与蓝量都不够用,必须要平A补刀,也不可能做到逃避换血。

中路战况激烈,上路同样不甘示弱。

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