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第302章 单极破点楚雨勋暴打骑天大圣(第3页)

你们不是喜欢打半区进攻么?

直接抬一个能从1级强势到16级的混战英雄,就算是中路选出破败王,半区小规模作战他们也依然具有天大优势!

如此一来,就算下半区被入侵或是进攻,打野也可以转而依靠自家上路在上半区辗转。

可以说是一种《单极破点》的思路!

但,诺手拥有着这么多的强大之处,却偏偏常年都是赛场极度罕见的冷板凳常客,自然也是有其原因的。

怕抓!

且极笨!

自身没有任何位移手段,唯一控制是一个同样需要近身到至少500码内才可能命中的王者之拉————团战如果都能近身徒步到五百码的范围,一般已经快要被集火打死了!

更别说一旦E技能拉空,或是拉到后又被闪现拉开。

只要敌人但凡再有一个位移或是控制,他就这辈子别想碰到人!

所以,诺手有一个几乎是所有诺手玩家都确定的共识。

召唤师技能:必须得带{疾跑}!

哪怕是在职业比赛!

单单这一点,就是诺手登上赛场的最大阻碍。

要知道不能携带TP传送意味着“容错率”奇低,被Gank死一波就很可能原地炸穿,更别提无法用TP支援边路的情况。

这也就是说————一旦TES下路告急,这场他们天然就少一个TP救援。

那么此时。

代入到Wei的视角,选择似乎就很明显了。

必须得保住上路的优势啊!

一方面,首先就得先把对方上单的TP逼出来,这样才不会出现TP差,无论是对于对线还是对于边路都很重要。

另一方面,只要能保住上路的对线优势,自己的野区就有保底。

不过Wei同时还有些小心思。

他在开局就让诺手帮自己站位河道,牺牲了诺手原本有可能进行的“一级卡线”压制机会,以此来侦测对方打野的开野动向。

又在心中推演了几种开野路线。

随后Wei在语音里说道:“我换个开野,水子哥你们等等帮我牺牲多打一下吧。”

“鸡哥等等也要注意看我!”

TES众人性格随和,听完他的指挥也立刻附和配合。

Wei的布局转换在悄然展开。

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