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第296章 声东击西定海神针战术(第2页)

但发展至今,赛场的应对手段与主流理解也都已经有了变迁。

首先,自然就是选出1v1极强的野区英雄,螳螂近期的选取率飙升就是验证之一。

只是这显然属于非常“不稳”的应对方式。

因为这不仅对野区选手要求极高,还需要三路都选出十分极致的《前期对线》英雄————而一旦对面选出功能型打野,逃避野区对抗,进攻压力就会巨大!

没打崩对手,就是打崩自己!

而毋庸置疑的是,除非是BP被爆了,否则基本也不可能选得到四条路对线都是劣势的阵容。

那样一来,对方打野要做的无非就是一直避战换野区,总能找到至少一条己方边线有优势的半区刷野。

正因此,不需要强制“绑架”队友的功能型打野,才会逐渐成为主流。

不过叶博和Beryl在几个版本的摸索中,根据自家队伍的擅长点,想到一种对应主流体系的打法。

四字概括:《定海神针》!

打法要点以及核心基础,其实就是“中路”的战斗力必须足够的强。

原因很简单————既然难以选到四路优势的阵容,而上下路强又会因为边线的地域限制只能庇佑半区,那唯独就只有中路拥有理论上辐射全图的可能。

最理想的结果,就应该是中路在哪,哪里的架就该打赢!

才能做到《全图强制逼战》的目的!

不过新的问题很快接踵而至。

那就是这版本的中路,压根找不出什么拥有“绝对战斗力优势”的英雄!

哪怕是公认打架能力较强的塞拉斯,妖姬,小炮也不敢说同等发育的时候肉搏架有绝对战力优势!

当前版本里敢拍胸脯说这话的,基本就只有一个上单鳄鱼,这同样也是为什么会成为版本争夺的重点。

但,叶博寻觅之中,突然想到自己英雄池里的一个英雄。

破败之王!

倘若破败之王说自己是“混战”第二,峡谷绝没有谁敢说自己是混战第一————因为理论上,破败之王不仅能当第一,还能“变成第二”!

可前面明明又说过,当前版本敢拍胸脯说这话的只有鳄鱼,并不涵盖破败王。

为什么呢?

因为,打野位破败王并不在此列。

这个道理也很简单。

单人线无论等级还是发育都注定要远高于野区,如果没有额外野区收益的情况下,正常中单到达6级时打野大多只有4级。

一个英雄的战斗力就是再强,4级打6级也没任何说法!

另一方面就是前面说过,中路这版本就没有太多前期强势的英雄,就连最强势的妖姬都因为要走电刀流而削弱战力,正好给破败王腾了位置。

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