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第194章 星轨绘法究极错位の万里延迟佐伊本人打的操作求月票(第2页)

可他发现对面的飞星,很怪!

怪在角度,怪在时机。

众所周知,佐伊Q技能的【飞星乱入】先是第一段缓速飞出,然后在这期间任意时刻将其召回,而第二段折返的速度极快。

由于飞星伤害是根据{飞行距离},所以大部分情况下都会往身后施放,等飞到极限前点再反拉回来。

但这样的话,因为飞行距离的增长,就算第二段折返回来的速度再快,也会因为距离拉长而增大许多走位与反应空间。

所以,如何平衡伤害增长与出手时机,就有很大的讲究。

而佐伊对线的真正精髓,其实并不是拉多远的飞星————是要让敌人,永远猜不透下一颗星辰会落在何处。

并且由于飞星是AOE伤害,单纯靠与小兵贴身站位并不能够躲避,反而很容易被“人兵齐打”,必须要拉开足够的距离。

Rookie所震惊的是。

叶博的每一发飞星,无论是时机还是角度,都可以说是掐到极限。

每波都仿佛是擦着边命中,简直每波都像是运气!

当然Rookie很清楚,这显然不可能是什么运气。

就是单纯的理解与英雄掌握。

他也不是没对线过厉害的佐伊,就比如Scout————二者之间的交手记录就是九胜二负,Rookie是九。

但叶博的佐伊,给他带来的压迫感绝对是最强烈的。

镜头转过来之前,便是抢三的佐伊一波“穿兵Q”,愣从兵线交汇处穿梭而来切近辛德拉,将其与小兵共击消耗的同时,抢到三级!

瞬间秒点W,然后再挂上点燃,触发【窃法巧手】加速上前,一波给辛德拉抢打到大残。

如果换做正常情况,这个时候辛德拉倒是可以呼叫打野来救一波。

但双方打野现在都还只有4个刀!

不得以,辛德拉只能交出了第一个的TP,在两分半钟。

“Rookie的对线压力好大啊”

“虽然佐伊没有带TP,但这么早交出第一个TP,接下来对线可就不容有失了!”

后台的丹尼在看到中路三级被打出TP时,已经在沙发上别过眼去,满脸哭笑。

满脑子都是等会下场要怎么蹂躏哪瓣鸡屁股的事情。

这场BP他已经想到对局可能会比较艰难。

下路不用说,没有特别大的意外出现,几乎得被压一辈子。

野区的猴子,作为版本最强势的几个打野,等级只要高起来,赵信无论是打架还是团战,切入和控制都逊于对手。

上路武器作为版本强势英雄,虽然对方掏出了意料之外的大树上单,以抢代ban的同时对线还有些许克制,但好歹Theshy对线还是不会出太大问题,只要到带线期就会好打。

最大的变数希望就是中路了。

都不需要到后期。

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