在每年的固定时间,汉匈边境线的匈奴一侧,确实会有相当数量的匈奴部族,可以在汉家出塞时,第一时间构筑起边防战线。
但在余下的大半年,这些区域都是动辄方圆数百上千里,都找不到人影——甚至找不到活物的无人区。
因为人家是‘游’牧民族。
这块地方的草皮,被牛羊牧畜啃完了,人家自然就驱赶着牛羊,去追逐下一片水草了。
谁管你边不边境线的啊……
牛羊吃饱喝足,养足肥膘,多产点奶才是正事。
而对于汉家而言,出塞作战,也没有抢夺城池、要塞,亦或是开疆扩土之类的操作可行性。
——人家没城池给你抢。
也没要塞让你攻打。
就那么一片一望无际的无垠大草原,除了你踩在脚底下的草,什么都抢不到。
至于占地盘?
占吧,反正啥也没有,就连草都已经被吃完了。
等新一茬草长出来,人家也就‘游’牧回来了。
到了那时,你说你占地盘了?
那你试着守地盘吧。
无城池、无关隘,甚至连有利地形都找不到,无险可守。
步兵占地盘,在辽阔的平原和匈奴骑兵集群正面作战——你就打吧,一打一个不吱声。
这,才是‘长城’这个划时代产物,之所以会出现在人类文明发展史上的原因。
——在一望无垠的草原上,人为制造一条隔离代、防御工事,来作为支撑华夏步兵集群的战略支点。
但显而易见,长城这种东西,是不可能一层一层往外修的。
而城池,即便要建造,也需要有足够的时间,而且还得是安定的内外环境,才有可能成功。
所以,华夏历朝历代,每当以农耕文明,去面对北方游牧民族时,便总是会陷入国家战略层面上的‘不对称战争’。
我需要守国境线,你不用。
我怕被你攻破边防,你不怕。
你要是深入我腹地,我颜面尽失、统治根基动荡不说,还要损失惨重、伤筋动骨。
换做我深入草原,我却连你在哪儿都找不到、连脚底下踩着的草都带不回去。
临了,甚至可能连回去的路都找不到……
眼下的局面,其实就是这一‘战略不对称’的真实写照。
为了应对匈奴人大概率——甚至是必然发起的反扑,汉家得在整条北方防线,都安排足够的边防卫戍兵力。