运气好些,或许只是家人受到牵连,运气差点,说不定是整个部族都要受影响!
在草原,凡是和战争相关的东西——如功勋或过错,可没有什么具体情况具体分析之类的说法。
打赢了,你就随意放荡去吧!
抢回来的东西都是你的!
打输了,那就活该吧你!
管你是为什么打输,输了就是有罪!
在游牧之民参与的战争中,经常出现过度绝对化,且完全不留余地的军令。
比如,某个部族惹恼了单于庭,单于庭打算派三驾马车之一:折兰部前去讨伐不成。
那单于庭大概率会直接说:去把这个部族灭了。
具体怎么灭,在什么时候、什么地方灭,单于庭不管。
该部族灭了之后,折兰部是烧杀抢掠,屠尽该部,还是尽贬其部众为奴隶,单于庭也不管。
该部族的牛羊马匹,该部贵族所收藏的金银财富,单于庭也都不过问。
与之对应的是:在讨伐这一部族的过程中,折兰部所投入、消耗的后勤辎重,以及遭受的伤亡、损失,单于庭也不管。
单于庭不关心过程中的任何一个细节,只要一个满意的结果即可。
——让你折兰部去灭这个部族,你灭掉了没有?
灭掉了,好,你任务完成。
接下来你爱干嘛干嘛,我不管。
没灭掉?
好好好,我看你是皮痒了。
什么部族联合,什么伏击你,我不管这些。
再给你一次机会,去把这个部族灭了。
别逼我亲自动手。
真要是我亲自动手了,那你折兰部,怕也是要被我顺手给收拾了。
——大致就是这个画风。
在残酷的草原,从来就没有‘非战之罪’‘兵力悬殊’之类的说法。
打赢了就是赢了,打输了就是输了。
十万人群殴一只蚂蚁,那也是赢,一个人被漫天外星人血虐,那也是输。
赢了就该通吃,就该拥有失败者所有的一切,包括但不限于财富、妻儿,乃至于肉体、灵魂。