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第483章 冰与火之歌(第3页)

最主要的是:在呼延当屠这样的匈奴贵族、游牧民族将领认知中,城池攻防战,真的是有些超纲了。

——草原上,哪曾有过两个部族之间的争斗,会打成城池攻防战?

草原上又哪来的城池?

两个部族之间发生争斗,除了一边倒的部族营地被冲击外,正面战场对峙,几乎只有两种情况。

要么,两个部族碰一下子,其中一方觉得自己好像不是对手,于是便开始在战场上迂回,更或直接就是逃跑。

而另一方则根据需要,来决定是否追击。

如若战前,本就是打算争个高下,教训一下对方,又或是因某片草场、水源的归属而发生争执,那多半就不会追。

毕竟胜负已分。

唯独双方有什么解不开的仇怨,亦或是双方争夺的资源,必须以其中一方被消灭来决定最终归属,亦或是优势方想要吞并对方,才会发生一方逃跑,另一方追击的情况。

这是一种情况:一方逃,一方追或不追。

另外一种情况,则是两方都不逃、都杀红了眼。

这种情况下,那无论是正面冲阵,还是迂回缠斗,都会无比的惨烈。

而呼延当屠这样的匈奴贵族、高级军官,擅长的就是这两种作战方式,即骑兵对骑兵的‘机动化大集团大纵深’战争。

以骑兵队步兵,尤其是汉人的步兵,在开阔地倒是好说——按追击猎物的方式去做就是。

追踪,尾随,侵扰,蚕食。

总之也是轻松写意。

但到了汉人步兵缩回城池内,匈奴贵族其实就有点摸不着头脑了。

——骑兵再能冲,也冲不上几丈高的墙头啊!

敌方步兵有城墙作为掩护,弓箭射程有比我方更远,这怎么打?

所以在过去,几乎每一次发生匈奴人大规模南下入侵的突变,边墙城池总是能大概率幸免于难。

因为匈奴人,真的没什么好办法处理城池,更没什么能力打好一场攻城战。

他没那个能力你知道吧?

你让匈奴人在平原开阔地,追孤立无援的笨重步兵集群,那不在话下。

在开阔地,和敌方骑兵捉对厮杀——正面冲阵、迂回辗转,甚至是下马肉搏,匈奴人也同样不惧。

可你让这些骑在马背上长大的游牧之民,去打一座墙高城厚、守备稳固的城池?

不好意思,没学过,不会。

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