一方面,他感到无比快乐。
因为他可以每天与奈原一起探讨攻略方案,共同商讨该如何进行讨伐的流程。
这种与朋友并肩作战的感觉,让他觉得无比充实和满足。
但另一方面,他也承受着巨大的压力。
每次讨伐都需要准备大量的氪金道具,这无疑给他们带来了沉重的经济负担。
且失败对于他们来说更是家常便饭。
毕竟两个人去讨伐世界boss?
这几乎是一件完全不可能完成的任务。
即使把这个人数再翻十倍以上,也只能说是希望渺茫。
也就奈原的定位特殊。
身上的职业、技能和武器,几乎每一样都是专门为克制龙族而设计的。
并且还将特殊职业【屠龙者】硬生生的给肝到了一个匪夷所思的高度。
属性加成比【世界冠军】还强你敢信?
能同时挑战同等级的3名上位玩家或4名中位玩家或5名下位玩家。
这是【世界冠军】的战力标准。
而这些条件奈原也能轻易做到。
且如果敌人职业和种族与龙有关联的话,那么这个数值翻上一倍也未尝不可。
简直就是离谱!
记得当初运营也挺无语来着。
有心想要整改,但又不知具体从哪方面下手。
【屠龙者】这个职业本身并不具备唯一性,是可以通过任务渠道获取的。
设定上是只要努力,那么就可以无限成长的职业。
你问这样的职业太肝了,还有没有更强势的职业推荐?
有的兄弟!有的!
像这样的职业当然不止一个!
例如某个氪金的前卫职业,就是属于氪金越多就越强的类型。
又或者是某个以破坏(献祭)武器的代价变强的职业。