“但你想想,如果只是检测精灵报恩招式的能量,那些拥有报恩招式的精灵可以轻松获得数据,但是那些没有学会报恩招式的精灵你考虑过没有?”苏然开口问道。
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这种事情,毕淑雨自然考虑过,并开口道:“只要让精灵学会报恩招式,就可以轻松检测亲密度能量?”
“精灵都学会报恩了,还需要亲密度手环吗?”苏然直接反驳道。
“这!!”毕淑雨神色一怔,她忽然意识到错误出现在哪里了!!
亲密度手环只能检测拥有报恩招式精灵所具有亲密度数据。
但这种精灵学会了报恩,训练家完全可以凭借报恩招式的强弱,来判断亲密度的高低。
面对这种情况,亲密度手环完全没有任何作用!!
“我之前说过,报恩招式的施展是负责引导出精灵体内与训练家之间的情感能量,比如友情,爱情,亲情这种正向的能量。”
“亲密度手环不应该去记录报恩招式所散发出能量波动,而是应该记录精灵体内被报恩招式引导出来的情感能量。”
苏然的话犹如醍醐灌顶,毕淑雨很快就明白她错误的地方。
她不应该提取报恩的能量,而是报恩招式中蕴含的情感能量!!
由于亲密度手环只能检测报恩招式的能量强度,第一代亲密度手环以失败而告终。
接下来的时候,毕淑雨和苏然两人展开了第二代亲密度手环的开发。
这次有了苏然的加入,第二代亲密度手环的开发异常的顺利。
毕淑雨着重采集精灵施展报恩的时候,体内流出的情感能量。
由于情感能量各不相同,在进行检测的时候,依旧会出现问题。
所以,他们就对所有的精灵进行了数据采集。
采集了卷卷耳的亲情能量,长耳兔的友情能量,以及伊布们体内各异的情感能量。
并将亲密度的数值最高上限改为了255,并根据亲密度的数值,分为六档,并通过语音进行提示。
亲密度为0,语音就会提示‘哎呀?你在斯巴达式培育吗?还是用了迁怒的招式?’
亲密度在1-49,语音会提示‘该不会是,你总让它在宝可梦对战里昏厥吧!’
亲密度在50-99,语音会提示‘嗯。。。。。。感觉还是刚开始相处的阶段。’
亲密度在100-149,语音会提示‘有一点亲密。。。。。。我是这么感觉的。’
在150-199,语音提示为‘好像会成为更棒的组合呢!’
200-254,语音为‘你非常喜欢他,无论何时都想待在它身边呢!’
255,也就是最高的亲密上限,苏然和毕淑雨思考了许久,将其设定为‘和你极其亲密呢!在一起的话,真是无比幸福啊!’
……
PS:亲密度主要来自于游戏,嘻嘻!