游戏中会有【玩家PK伤害削弱】这个负面状态,但穿越之后,演变出一个‘攻击和防御同源,因此伤害被削弱’的规则。
不然的话,人均脆皮,甚至许多星阶冒险家,都没有30000点血量。
话虽如此,以林达现在的伤害,也足以对星阶冒险家造成威胁。
学习了‘毒龙咆哮’后,他把目光放到回复系技能树上。
这里也有一枚金灿灿的果实。
果实上有技能图标。
上边是一个白胡须的贤者,面朝林达,双手握着一把长剑,竖向放在身前。
贤者闭合眼睛,身后张开光之羽翼。
背景当中,光芒化作的羽毛,漫天飞舞。
一群信徒,狂热的举起双手。
他们身上,都有着金色的光盾。
林达眉毛一挑,如此酷炫的图标,这个必杀技似乎很牛,有可能比毒龙咆哮,还要强大!
他二话不说,点击学习技能。
【你已习得技能:守护之剑!】
【技能名称:守护之剑】
【品质:橙色罕贵】
【类型:必杀技】
【消耗:大】
【熟练度:lv1入门】
【效果:以魔力幻化出守护之剑,攻击小范围目标,造成‘大幅度’伤害,并给予范围友方(当前最多3人)你最大生命值50%的守护之盾】
乍看伤害不高,不像毒龙咆哮,还可以叠加十层龙之殇。
放在各职业必杀技中,这个必杀技只论伤害,都是一般的那种。
但强的地方在于,它的辅助效果。
林达瞬间分析出,这个技能真正强悍的地方。
附带的守护之盾,可以和苍翠之盾,互相叠加。
面对越来越凶猛的高层魔物,单靠一个苍翠之盾,无法有效缓解后排压力。
就像莫妮卡这类小脆皮,哪怕套上苍翠之盾,可能被史诗级魔物扑在脸上,一个二连击,就把莫妮卡带走了。
其他法师也一样。
血比莫妮卡厚,也厚不到哪儿去。
在游戏中,如何保证后排存活,让后排持续输出魔物,是玩家需要考虑的一大难题。