所以曲金雄觉得,那小子不一定能在这么短的时间里,立刻想出解决办法!
更天助他也的是——
就在这么紧张的时刻,比赛场上,还又生出了新的变故!
【叮!选手屠繁使用检举卡!现生成对应规则:】
【1。若场上不存在不生效的诈骗规则,则此规则卡不产生任何效果】
【2。若场上存在不生效的诈骗规则,则此规则卡生成对应规则】
【叮!正在检测场上是否存在不生效的诈骗规则……】
【叮!检测到场上存在诈骗规则!此卡生效,生成规则如下——】
【1。制造诈骗规则者,获得身份:诈骗犯!】
【2。比赛结算时,若诈骗犯未淘汰,则触发一次※检举※】
【※检举※:场上存活选手可对诈骗犯进行检举!若检举正确,积分+100万;若检举错误,无负面效果】
【3。比赛结算时,诈骗犯将扣除(100万×检举正确人数)的积分数量】
【4。比赛结算时,若检举成功选手数超过一半,则诈骗犯被淘汰】
好家伙!
之前夏星洲使用的【诈骗卡】,竟然还埋下了这么一个坑!
这张【检举卡】的效果,和【审判卡】有点相似。
不过规则描述上,却略有不同。
【检举卡】的触发时机,是在“比赛结算时”,而【审判卡】的触发时机,是“比赛结束时”。
也就是,到时候,应该是先触发※检举※,后触发※审判※!
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但不论是※检举※还是※审判※,效果都很强势!
只要成功人数超过一半,便可对选手触发淘汰效果!
关于※审判※效果,选手还可以避一避,只要不争第一即可。
但这个※检举※效果,却是发生在“诈骗”已经实施之后!
“诈骗犯”想后悔都来不及了!
而且※检举※效果比※审判※效果更狠的是,它会扣诈骗犯的积分!
到时候,若※检举※正确的人数够多。
那么,即便不超过半数,也能通过积分扣除,使得诈骗犯无缘五百强!