这boss机制不算太难,主要考验治疗加血的速度,和DPS控制小牛的速度,别让它回血就行,否则血量越打越多陷入恶性循环。
巫越继续往后看视频。
2号boss是个蛇妖,法术攻击类boss,技能全是群攻,顺时针喷毒,需要大家快速走位躲避,被命中很容易死。从天而降的毒圈,可以通过走位躲开,还有一个全场毒雾没法躲,很考验治疗加血的速度和队员们的走位。
3号boss是一条三身火龙,全场喷火,很多开荒队也是在这里团灭的。
神州清风说道:“老三耗费的时间最长,我们先集火打掉它的一个分身,减弱它的攻击力,等3个全部打完,它就死了。”
巫越仔细看着火龙的技能,扇形喷火,释放频率很高,10秒一次。全场火球连射大概30秒一次;还有张开大嘴咬人的技能,会咬仇恨第一顺位的主T,造成巨额伤害。
这相当于三条龙连体,变换方向轮流放技能,确实有点难度。
不过,三条龙的仇恨是独立计算,清风他们的打法是让两个主T将其中两条龙拉去旁边角落里,避免它们的技能伤到人群,找两个治疗定点给他们加血。其他的玩家先将剩下的龙打死,这个处理的方式倒也合理,三条同时丢技能,很容易团灭。
但巫越总觉得还有更快捷的打法。他想了想,说道:“周三才到59级,我再研究一下,到时候我们优化一下团队配置,重新打一遍。”
神州清风立刻说道:“没问题,我们听老大安排!”
送走清风后,巫越私聊江行舟道:“清风他们团,1号boss用了5个治疗加血,我觉得可以减少一下,3个治疗能奶得过来吗?”
江行舟道:“理论上,3个治疗极限操作是可以奶过来的,对手法和预判的要求非常高,尤其是1号boss全场随机锁定撞人,队友们四处分散,
治疗人少的话就要快速走位加血,稍微反应慢一点,队友就死了。”
1号boss的随机撞人确实很烦,它是直线路径冲撞伤害,到时候25个玩家必须散开,否则一撞就是一大片。
但散开的情况下,治疗加血就不能站桩加,要到处走位。
清风他们安排5个治疗,每人负责一片区域倒还好说,如果减少治疗的数量,那就意味着每个治疗的负担会更重,需要频繁走位。
巫越道:“影儿PVE的水平挺好,苗疆治疗可以负责奶主T。你认识的那位朋友玩的是什么门派?”
江行舟说道:“他没跟我说,我回头问一下他。”
巫越想了想,说道:“嗯,我们试试带3个治疗过1号boss,提升输出效率。苗疆、龙神渊、药王谷,一个门派带一个。”
江行舟道:“行,试试吧。”
减少治疗数量之后,副本挑战的难度骤增,容错率极低。一旦其中一个加血技能放慢了,队友死亡,就会造成恶性循环。
不过,他们既然要打出一个很难超越的世界纪录,压缩治疗的席位,增加DPS的输出效率这也是必须的。
清风团里的人需要换掉好几个,巫越和江行舟亲自上,小酒的全程buff也不能断,星河占星术如果能算出大吉,对全团也是极大的提升。
舟哥那位治疗朋友愿意来就再好不过了。