但玩游戏的第一天,叶薇就确信它能火。
这份确信,并?非源于弹幕预支,而是她在通关?过程中的个人感受。
首先游戏画风很?不错,风景很?有?中式山水画的写意,场景也挺逼真,人物画风也好看,应该能吸引到不少女性?受众;
其次剧情很?紧凑,战斗技能也很?丰富,打斗很?燃,能让人全身心的投入进去;
最后,《西游记》作为四大名?著之?一,国民度一直都很?高,由?它改编的电视剧播出至今已有?十年,依然在不断重播,而且收视率都很?不错。
虽然《西行记》挺颠覆,原著中手无缚鸡之?力的唐僧学?会了法?术,打妖怪如切菜,八戒和沙僧还?有?了感情线,猴哥变化倒是不大,只是性?格冷了些,依然战斗力爆表。
但前两年上映的《大话西游》更?颠覆。
而《大话西游》刚上映时,票房表现虽然一般,去年在内地小规模反应后,口碑更?是不怎么样。
但今年,《大话西游》突然在高校火了,而且很?多看完电影的学?生,开始通过网络,在论坛上发表自己对电影的看法?。
随着分析影评越来越多,这部电影的热度也越来越高。
连叶薇,也在不久前买了影碟。
而在看完电影之?后,叶薇认为故事虽然有?些颠覆,但核心立意其实没有?脱离原著,而这样的颠覆,刚好成就了电影的经典。
叶薇认为,《西行记》这个游戏也做到了这一点。
所以叶薇觉得,这个游戏上市的时间实在是太好了,早两年,游戏都可能因为颠覆原著背景而口碑遇冷。
但它刚好是在电影口碑反转的今年上市,同样以《西游记》为背景,同样颠覆原著,它有?很?大概率蹭到电影的热度。
正好,游戏也是学?生群体玩得多,两者受众有?些重合。
天时地利人和,这款游戏不火,简直天理难容。
事实也的确如此,叶薇刚通关?,这款游戏就有?了火的趋势。
虽然陈霁云愿意以代?销的方式和专卖店合作,也愿意让利,但这些条件能打动人的前提是,他的游戏能卖出去。
可他的公司刚转做游戏,没有?名?气,他又快到山穷水尽的地步,实在没钱宣传,正版的游戏光盘套装价格还?不便宜,怎么都不像是好卖的样子。
那些专卖店老板开店是为了赚钱,当然不可能做慈善,店铺规模大的,很?多都直接拒绝了陈霁云。
少数愿意合作的,也大多不会将这款游戏的光盘摆到显眼的位置,更?不用说重点跟人推销。
所以游戏上市前三?天,销量非常惨淡,只卖出了不到三?十套。
平均下来,一天只卖出十套,而沪市和他合作的专卖店和音像店,多的不说,十来家是有?的。
也就是说,他的那些合作方,很?多一天都卖不出去一套游戏光盘。
而更?糟糕的是,那些原本松口同意和陈霁云合作的人,在看到光盘销量如此惨淡后,开始接连给他打电话,让他把光盘拿回去。
挂掉那些电话,陈霁云不由?怀疑,他做出的游戏到底有?没有?他以为的那么好?如果有?,它为什么会卖不出去呢?