忍不住想要体验一番。
<divclass="contentadv">这两个项目成本都不算高,玩法还这么有意思。
同时修仙也是华夏的传统文化。
自然轻易通过了审批。
端游还有个武侠项目。
类似于远古时期的流星蝴蝶剑,不过引入前段时间火爆的大逃杀模式。
星辰学院游戏制作专业的老师也很喜欢这个项目。
为此甚至买下了流星蝴蝶剑的版权,以及那款游戏的版权公司。
让学生们可以自由创作。
而除了端游之外。
手游项目也有两个。
一个名为蛋仔派对。
主角跟朋友们成为萌萌的蛋仔,在游戏里做活动,闯关之类的。
这是一款轻松向的休闲手游。
虽然如今国内手游项目,重肝重氪,不少游戏玩起来都跟上班似的。
一天不打卡,不上线完成任务,参加活动,就得被对手远远拉下进度。
但轻松向的休闲手游,也有不小的市场。
比如连连看这类的游戏,简直是经久不衰。
所以学生们也想要尝试一番。
而另一个手游,就让叶辰觉得有点意思了。
是在外界都颇有名气的,游戏策划班学生裴谦策划的游戏。
裴谦原本是打算制作一款端游的。
他计划做一个集宠物抓捕,养成,模拟建造,pvp,PVE为一体的端游。
不过裴谦觉得现在玩端游的人,远不如玩手游的人多。
在赚钱方面,手游更是绝对的大哥。
而端游已经是明日黄花,开始走下坡路。
所以裴谦不带一丝犹豫的就把项目改成了手游。
虽然名字叫做裴谦。