“本次弗洛克游戏奖的获得者是——蔺沐宸!”
“哗啦啦。。。。。。”
会场所有人起身,齐刷刷的看着一个方向。
蔺沐宸身穿正装,与周围的人握了握手,然后信步朝台上走去。
虽然当初在世界游戏开发者大会上的演讲让他以为自己锻炼了一颗大心脏,足以应付之后类似的场面,但当这一刻真的到来时,他还是不由自主的紧张了起来。
在法国游戏协会主管洛思·伯奇握了握手后,他接过了那座特别设计的奖杯。
奖杯由金、银以及水晶等装饰品构成,整体是一位高举双手的女性雕塑,不同的是最上面有一个微缩版的召唤师峡谷地图。
“希望你能喜欢这个奖杯。”洛思握着他的手,微笑着说道。
“很漂亮,这已经出乎我的预料了。”蔺沐宸十分客气的说道。
“那我就放心了,”洛思点点头,“我就不多说废话了,剩下的时间属于您。”
颁奖结束后有一段时间的演讲,这或许才是大部分人坐在这里的原因。
蔺沐宸点点头,站在台前,轻车熟路的讲了起来。
台下,两个学生模样的年轻人正在窃窃私语。
“该死,我也没走神啊,为什么快要听不懂了?”
“不是你的问题,他在讲自己的设计思路和游戏理念。。。。。。讲的很快,但听不懂也要听,这些东西在课堂上可是听不到的。”
“放心吧,我已经打开录像了,等回去之后再看两遍。”
“哎,我虽然一直被班里人羡慕是个制作游戏的天才,但是在蔺大面前,不值一提啊。。。。。。”
两人交谈间,演讲也逐渐进入尾声。
“最后说几句题外话,”蔺沐宸双手搭在台边,“每个游戏设计师或游戏策划的黄金年龄并不长,如果实在做不出足够吸引人的mobA,其实也没必要死磕这一个模式。”
“我曾经说过,每个看似已经开发的差不多、走到尽头的模式都有未曾发现的宝藏,直到现在我依然坚信这个观点。及时回过头去,挖掘这些被人冷落的宝物,可能比千军万马过独木桥更加简单。”
“这就是我演讲的全部内容,谢谢大家。”
蔺沐宸对着台下微微鞠躬,淡然退场,而在他背后,响起了雷鸣般的掌声。。。。。。