“这……也不是。”
总监告诉安夏,一百元一张的游戏点卡里,会根据编号不同,赠送不同的武器道具。
而在游戏里,有些稀缺的武器道具,是可以在玩家之间做交易,也就是真的可以把它换成人民币的。
“我们在设计稀缺道具的时候,有时候会不小心把数值做得太大了,在游戏版本里,变成影响游戏平衡的产品。
但是为了保证已经购买的玩家利益,我们就不调那部分数值。直到下一个版本出现,再想办法让前一个版本的数值回归平衡……”
意思就是,上一个版本之子,下一个版本可能是「家人落魄了」,也可能是继续坚强。
“去年过年的时候,我们出了一批新年贺岁版,那批主要是好看,不影响数值。所以没有做任何调整,那一批的销量非常好。”
“好成什么样?”安夏问道。
去年过年……她在干嘛?好像在外面出差……总之,完全没有关心游戏这边的情况,只要财政那里没有发出亏损警报,她就由着他们自由发挥。
当她看到那批贺岁版的点数卡销量,确实非常好。
安夏又继续了解情况,得知如果点数卡未被使用,那么在销售后的自然年度之内,都可以把它退回给紫金游戏的销售部。
“从过完年开始,销量和退量呈正比上涨趋势。我们想可能是家长管理的比较严,有些孩子买了点数卡被家长发现之后,会被要求退货……”
“是吗……我怎么觉得……”安夏没有再说下去。
她想到了货币的属性,稀缺、共同认同价值……只要认,贝壳、石头,都是货币。
金银天然是货币……纸币是货币的一般等价物,以国家信誉为担保……
有没有一种可能,是现在的反派角色,把紫金游戏的特殊品种点数卡,当做货币来交易了?
紫金的点数卡带有防伪的特征,扫条形码,即……
可认证此卡是否没有被使用过,避免有人混水摸鱼,把伪卡当做真卡退还给公司。
连防伪功能都有了……多好用的一般等价物。
安夏问道:“能查出来是从哪边退回的最多吗?”
“几个大城市的总值都差不多。”
“代销点呢?”
总监愣了一下,他没想过要继续追查代销点。
“我马上去查一下。”
发行点卡的时候,为了方便做数据统计,确认各个城市不同地点的消费能力,某个号段的卡去了哪个代销点,全部都做了数据跟踪。
最终的数据,确实出现了异常,有那么几个代销点,以一己之力,拉高了整个城市的退卡量。