密不透风。
“狗日的。”
骂了句脏话,陈宇只得看了眼小地图,绕过这一堆怪群。
“沙沙。”
“沙沙——”
人物踩在草地上的声音,相当的假。
陈宇却完全顾不上这些细节,精力无比集中的沿左侧游荡。跑了半分钟,终于发现一处“空档”,立马钻了进去。
然后按死鼠标右键,指引人物玩命的跑!
鹿,稻草人,多钩猫,钉耙猫……
两侧密密麻麻的怪群,除了不会主动攻击的鹿,其余都瞬间蜂拥而上,堵死一切后路。
“我的移动速度比怪物快。”
“怪物的站位也比较随机。”
“遇到怪群,提前避开,只要不陷入缠斗被怪物围死,应该没问题……”
脑海内思绪流一闪而逝。
陈宇“左突右冲”、“钻缝绕洞”,没一会儿,就深入了森林深处。
不同于新手村附近。
这里的怪物密度,显著降低。
几乎不存在拥挤成一团的怪物群。
但地形却复杂百倍。
树根。
巨石。
灌木。
凹坑……
每一处有“碰撞体积”的物体,都会拖慢陈宇行进速度。进而导致附近怪物聚集、身后怪群靠近。
“咕噜噜——”
按下键盘上的“1”号键,喝下一瓶药水。
补满因“跑动”而掉落的血量的同时,他将更多的注意力,分散到关注地图场景上。以防走进死胡同。